3DMax7.0英文版里面的布尔运算怎么用啊?
首先确定选中矩形,点击布尔工具,选差集(A-B),拾取操作对象.
如果还想减去其他小圆的话,首先退出布尔选中状态,选择布尔后的矩形,再点击布尔工具,选差集(A-B),拾取操作对象.
以此类推.
标签:3DMax7.0,布尔运算,英文版
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3DMax7.0英文版里面的布尔运算怎么用啊?
首先确定选中矩形,点击布尔工具,选差集(A-B),拾取操作对象.
如果还想减去其他小圆的话,首先退出布尔选中状态,选择布尔后的矩形,再点击布尔工具,选差集(A-B),拾取操作对象.
以此类推.
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