青涩的《心跳回忆》,Konami的经典恋爱养成游戏
“走啦,去打红警了。” “你们去吧,我去主机店追美眉。” “扯淡吧你,就你这熊样。” 同学们一脸嘲弄地走了。 当年读中学,放学后最大的娱乐活动就是网吧或者游戏机房打游戏,而我不喜欢网吧那种吵闹复杂的环境,相对群体比较单一的主机游戏包机房才是我的最爱。而当时,《电子游戏软件》正在大力推荐一款新出来的游戏, 这就是世嘉土星SS上的《心跳回忆:永远属于你》。 一个人熟练地在老板那边交钱,拿碟,拿记忆卡,然后找了一个最不起眼的角落,启动游戏机,熟悉的画面出现了。 现在就是属于我一个人的空间了。一个中学生那么喜欢玩《心跳回忆》绝对会被周围的人所吐槽的,所以每次我都是一个人躲在机房里,偷偷地享受着这个游戏带来的乐趣。 现在回忆起当年玩《心跳回忆》的日子,我都会忍不住自己笑出声来,在周围的同学都在找女生早恋的时候,而我则沉浸在《心跳回忆》带给我的恋爱感觉,竟然还不亦乐乎,可能这就是一个宅男的诞生吧。 《心跳回忆》是日本科乐美(Konami)公司于1994年5月27日于PC-E平台推出的一款恋爱游戏,台湾译名为《纯爱手札》,可以说《心跳回忆》开创了纯爱养成游戏的先河,和当时市场上超多滥竽充数的“美少女游戏”不同,《心跳回忆》没有年龄限制,适合全部的人群,因为游戏中没有任何的“限制”画面,在这样的环境下,《心跳回忆》真的是一股清流涌入了玩家的心里。 在PC-E版大获成功之后,Konami 开始了疯狂赚钱模式。1995年10月在索尼PlayStation平台上推出了《心跳回忆:永远属于你》,1996年2月在SFC平台上推出了《心跳回忆:传说之树下》,1996年7月在世嘉SegaSaturn平台上推出了《心跳回忆:永远属于你》。 游戏描述的是一位刚入学“光辉高中”的男生三年的高校生活,其中玩家要做的就是在这三年中,赢得一位女孩的芳心,在毕业的时刻,在传说中的大树下接受她的告白,重现光辉高中的传说。 由于游戏中有着13位各具特色的女孩,她们性格、爱好、相貌都完全不一样,每个女孩的结局都不同,加上Bad End的存在,超多结局的设定让游戏的可玩性非常的高,在当时也引起了不小的轰动,《心跳回忆》的出现不仅勾起了人们对于纯爱的向往,更是对校园生活的一种回忆。 向往日本高校的生活,是我玩了游戏后的第一想法。因为这款游戏带给了我一种无比轻松愉快的回忆,纵观那么多的游戏,从来没有一款游戏能给予我如此的感受,这也是我一款在包机房通关的土星游戏,虽然还是半懂不懂的日文版,也许,这正是《心跳回忆》的魅力所在吧。 游戏的进行方式其实非常简单。 基本流程就是:提升能力 - 电话 - 约会 - 回答问题 - 提升好感 。 可就是那么简单的方式,带给了我们无穷的乐趣。每个女孩都不同,有的喜欢文学、有的喜欢体育、有的喜欢艺术,我们就要“投其所好“来提升相对应的能力。因为每个女孩都有一定的数值要求,数值高了女孩的好感度就自然会提升起来。每个女孩对你都有好感度的设定,分别用数种表情来区分,当表情为害羞的时候,就说明这个女孩已经爱上你了。 和好感度相对应的还有嫉妒这个数值,这个可就没有明确的数值体现了(全靠猜),当一个女孩的嫉妒值达到一个界限的时候就会出现流言炸弹,这个时候你就必须去讨好她来开解掉,如果你放任不管的话,过一段时间炸弹就会爆炸,这样所有女孩对你的好感度都会大幅度降低,十分悲剧。 我觉得科乐美公司用两种简单的数据就很好的体现出了女孩的心思,女孩会因为你约会别人不理自己而吃醋,即使她对你好感度并不高,甚至没有过太多交集,和现实中女同学很像啊(笑)。 1994年的科乐美公司就能这样完美的体现出女孩的内心,我真是佩服的五体投地。 游戏中是没有主线剧情的,可是借由每个女孩独有的事件,却又能让我们感受到每一个女孩内心。 藤崎诗织与主人公的诸多回忆;镜魅罗隐藏在性感高傲下的另一面;纽绪结奈心底里的“恐怖愿望”;坚强男孩子气的清川望内心却无比渴望别人把她当作一个爱美的女孩来对待;因为家族因素不得不女扮男装的伊集院丽等等,这些都是在游戏攻略中,借着一个个的事件逐渐的体现出来,在当时的年代真的非常的了不起了。 这里不得不提一个隐藏人物,馆林见晴。很多玩家可能都不知道还有这样一个女孩可以追求吧,甚至于还有一部分玩家根本就不知道她的存在,也是,她和其他女孩不同,没有办法打电话约会,也不属于任何一个社团,根本就没有办法追求啊,科乐美用了另一种方式来表现她,是什么呢? 那就是随缘,哈哈,攻略馆林见晴真的只有靠运气,因为她所有的事件都是随机的,只有触发了所有的事件并且达到一定的条件后,才有可能在结局中等到她的告白,看似非常不合理的设定其实也是诠释了真实生活中的一种天赋,这个天赋技能叫做 “幸运值”。 这个女孩其实是游戏中对主人公爱恋最深的一个,她的名字见晴,文字含义就是苦苦凝望的意思,也相当符合她在游戏中的设定。 相信大部分玩家第一时间上手后都是冲着完美女主:“藤崎诗织”去的。 我也是,然而因为当年的攻略实在是错漏百出,加上藤崎诗织的“过分”完美,使得追求她的难度实在太高,我第一次通关,在传说中大树下等我的,阴差阳错的是“ 虹野沙希 ”。 虹野沙希的性格非常阳光,最喜欢为喜欢的人打气加油,爱好是烹饪,这不就是典型的贤妻良母型女朋友吗?原来我喜欢的是这种类型啊。当年的我,默默记住了自己的选择。然后参加工作后找了一个连速冻饺子都不会煮的老婆,哭。 额外说一下,PS上推出过三个心跳回忆的剧场版游戏,分别采用了游戏中人气最高的三位女孩:藤崎诗织、虹野沙希和片桐彩子,这三部剧场版采取了文字冒险类型,让玩家从《心跳回忆1》看不到的地方更加深刻的去了解这三位女孩。 游戏剧情十分的出色,堪称一代神作,尤其是对于我们这些心跳迷们更是一块魁宝级的作品,第三部剧场版(藤崎诗织)不管是剧情还是画面都达到了巅峰。 有时候,我会打开模拟器,让自己回到那个年代,回到游戏中设定的1995年,再次体验中学三年的生活,再次体验那种纯爱的感受,和自己喜欢的女孩约会,还会在每次的社团集训中去偷看女生洗澡。那是一个青涩的年代,也是我们永远也回不去的年代,如同所有的回忆一样,玩心跳回忆的感觉永远停留在那里,只是在那里。 此文献给所有喜欢心跳回忆的玩家,也献给自己曾经的岁月。
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