《上古卷轴5》控制台秘籍大全及使用方法详解 控制台怎么用
《上古卷轴5》控制台怎么用?很多小伙伴表示空有代码,却不知控制台命令有哪些,今天小编带来“若梦影风痕”分享的《上古卷轴5》控制台秘籍大全及使用方法详解,希望对大家有帮助,一起来看吧。
控制台是一个强有力的游戏内嵌工具。基于各种控制台命令,玩家将有可能在游戏中改变游戏设置、获取后台信息。
在游戏中,可以通过“~”键打开控制台(ESC键下方),再次使用“~”键可关闭控制台。
打开以后,控制台的显示内容将出现在屏幕下方。
如果显示内容较多,无法全部显示时,可以通过"Page Up" 和 "Page Down"两个键实现翻页,查看所有信息。
控制台命令不区分大小写。例如:tai=TAI=tAi=TaI,这些输入方法的实际效果是完全一致的。
许多控制台命令需要指定一个目标:如果某个命令是针对玩家角色本身的,那么你必须使用“player.具体命令”,使得该命令对自己生效。
例如:player.setav carryweight 1000
这个命令可以自己的负重增加到1000点,或者,你可以点击自己(控制台界面上方显示‘00000014),输入setav carryweight 1000,两条命令的实际效果其实是一样的。如果打开控制台,点击面前的莱妹(控制台界面上方显示‘000A2C94),输入setav carryweight 1000,此时,命令就会对莱妹生效,她的负重将会增加到1000点。
在控制台界面打开的情况下,你可以用鼠标直接点击各个NPC或物体,从而将他们选定为目标(推荐在第一人称下使用,否则很容易选中自己.......)选中后,对应的映射ID(RefID)将会显示在控制台上方。比如,选中莱妹,控制台界面上方就会出现000A2C94。
如果当前选中的点有多个目标,存在重叠现象,(莱妹在面前,后面是一个罐子,再后面是风宅的墙)此时如果想选中莱妹身后被挡住的罐子或墙,只需要使用鼠标滚轮,控制台上方出现的映射ID就会按排列顺序,首先切换成罐子的ID,然后切换成墙的ID。
部分命令存在缩写,无论全称或者缩写,控制台都可以正常识别:
例如:tai=toggleai;setav=setactorvalue,这些命令是完全等效的。
所有物品,任务,NPC,地点的映射ID和基础ID都可以通过UESP的对应页面进行查询。
开关型命令(Toggle Commands)
这类命令主要用于关闭或打开部分设置或效果,作用近似于开关。
命令:animcam
作用:激活动画视角
描述:激活一个第三人称的动画视角,在这个视角下,你可以旋转和缩放视角,而不改变你的角色面朝的方向。
评价:意义不大,拍照时可能有用。
命令:psb
作用:法术精通
描述:立即学会所有法术,包括龙吼(仍需要龙魂进行解锁)和种族原始技能。
评价:注意!这个命令极易造成游戏崩溃!!!仅推荐测试时使用。
命令:s1st(中间的是数字1)
作用:第三人称下显示第一人称
描述:该命令只会在第三人称视角的情况下生效。使用后,画面会出现第一视角下的情景(你的手臂和武器)。此时,你仍然可以控制角色,第一视角里的手臂和武器会有同步动作。有种类似木偶戏的感觉。
评价:没有太多实际作用,玩玩就好,比较有趣~
命令:sucsm <数字>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:改变飞行视角下的飞行速度
描述:该命令只会在飞行视角的情况下生效。在使用这条命令前,请输入“tfc”激活飞行模式。默认速度是10,例如:输入sucsm 50,会将飞行速度调节到默认值的5倍。
评价:感受飞行的感觉?娱乐向~
命令全称为“SetUFOCamSpeedMult”
命令:tai
作用:AI开关
描述:关闭或者打开AI进程。如果已经选中了某个NPC或怪物,命令仅仅会对当前对象生效,直观的感受就是,这个家伙立马变成了傻帽,愣在原地,停止一切活动。如果没有选中任何目标,则将停止一切AI进程。
评价:比较实用的一个命令。恶龙又来袭击城镇了,眼看平民要遭殃,自己实力又不济。怎么办?打开控制台,选中那只龙,tai。恶龙立刻变成白痴,静静停在原地挨打,绝不还手!打死以后,再次输入tai,回归正常状态。同样,低等级时被雇佣的恶棍骚扰,这个命令同样可以帮你化险为夷,慢慢虐杀这些讨厌的家伙。
注意,杀死敌人后,请再次输入tai切换到正常状态,以免造成隐患。部分对象恢复活动后可能会出现一次瞬移,属于正常现象,不必过分担心。
命令:tcai (推荐!)
作用:战斗AI开关
描述:效果和上面的tai类似,不过威力略小。这条命令仅仅会停止对方的一切战斗活动,丧失攻击能力,也不会进行防御或施法。
评价:用途请参考上面提到的tai,相比而言更加可靠和安全。虐杀敌人的首选指令!
命令:tdetect
作用:侦查AI开关
描述:这条命令会停止所有侦查活动。所有人都会忽视你的存在,即使你就在他们眼前或者攻击他们。
评价:拍摄风景或视频的神级指令。拍摄风景的过程中,突然出现一群强盗;或者,在城里拍摄街景,到处都有人停下来和你搭话,想必是一件烦心事。这个命令将帮你免除这些麻烦。
命令:teofis
作用:画面调节开关
描述:这条命令会关闭一部分模糊效果,调节对比度和其他一些视觉效果。
评价:以牺牲部分画面质量作为代价,缓解显卡压力。游戏过程中,如果发现系统负荷过高,这条命令可以用来救急,在一定程度上避免游戏崩溃。
命令:tfc <1>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!1是可选参数。)
作用:飞行模式开关
描述:激活飞行模式,可自由调节镜头,在自由视角下观察周边环境和自己的角色。1是可选参数,可以省略。如果输入tfc 1将同时冻结周边所有环境活动,便于进行构图拍摄。
评价:从介绍就可以看出来,拍摄用神级命令!
命令:tcl (推荐!)
作用:碰撞开关
描述:俗称“飞天”或“穿墙”,进入飞行状态,无视一切地形和阻碍。如果没有选中任何目标,默认对象为自己。如果选中了某个NPC,则会使目标获得这些效果。
评价:角色被卡住时,用于脱困的神级命令!如果不想爬山,也可以用以进行变相快速旅行。
注意:在一些地牢中慎用这一命令,地牢的空间一般是有限的,小心迷路。不要依赖这条命令进入一些禁区(正常游戏过程中无法进入的地区),以免造成隐患!
命令:tfow
作用:战争迷雾开关
描述:小型开图,不同于开全图!打开地图,然后按“L”会显示小地图,小地图上未探索的地区全部是黑色的,这个命令的作用就是关闭这些黑雾,显示地形。
评价:小型开图~
注意:请不要在采矿或者伐木过程中使用此命令,可能导致BUG!
命令:tg
作用:草地显示开关
描述:很简单,是否隐藏草地。
评价:可以在一定程度上缓解显卡压力,救急时可用。
重新载入或快速旅行到其他地点后自动失效。
命令:tgm
作用:无敌模式开关
描述:无敌模式,简答,粗暴,实用!不受伤害,施法不耗魔,不消耗耐力,无限负重,无限箭矢,龙吼无冷却。
评价:大名鼎鼎的无敌模式,满不满足?
注意,tgm无法避免一些程序性伤害效果,比如:硬闯松加德,黑暗魔经和暮光圣殿的黑暗效果,等等。同时,tgm不能保护你不感染疾病。
命令:tim
作用:不死模式开关
描述:不死模式,同样简单,实用!受到致命伤以后会像任务NPC一样跪地回血,但不会死亡。
评价:大名鼎鼎的不死模式,嗯~注意,只能对自己使用。
命令:tll
作用:远景显示开关
描述:很简单,是否显示远景。
评价:可以在一定程度上缓解显卡压力,救急时可用。
重新载入或快速旅行到其他地点后自动失效。
准备上班车回家,预计2小时后恢复更新~
为保证翻译质量和说明准确周到,龟速更新,请大家多多体谅~~~
命令:tm
作用:界面显示开关
描述:是否显示界面。
评价:注意,关闭界面后,所有界面元素都将隐藏,包括罗盘,状态条,任务标识等等。包括控制台界面本身也会在生效后完全隐藏。此时任务日志,地图等仍然可以正常打开,但屏幕上不会有任何显示。
下面详细说明一下操作顺序:
一、隐藏界面(主要用来制作纯净的截图)
1.按“~”打开控制台
2.输入“tm”,回车
3.按“~”关闭控制台
二、恢复界面
1.按“~”打开控制台(虽然屏幕上什么也看不见,没关系,按步骤来做~)
2.输入“tm”,回车
3.按“~”关闭控制台
截图,摄影之必备命令!无可取代!
命令:tmm <参数1> <参数2> <参数3>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:地图标志开关
描述:开图,一般开全图的命令为“tmm 1”,实际上,这个命令被完全低估了。
参数1是必填参数,值为1或0,1为显示所有地图标志,0为隐藏所有地图标志。
参数2是一个可选参数,值为1或0,默认值为1,1表示所有地点将被表示为已发现(白色,可快速旅行),0表示为未发现(显示所有地点,但图标为黑色,无法快速旅行)
参数3也是一个可选参数,值为1或0,默认值为0,1表示tmm对所有地点生效,0表示仅仅对尚未发现的地点生效。
评价:在扩充介绍了3个参数以后,我们就可以利用这个命令进行一些灵活设置。
1. 开全图 tmm 1
2. 开全图,但不支持快速旅行 tmm 1 0 0
3. 重游天际,重置所有地图标志 tmm 0
4. 重游天际,重置所有地点但不支持快速旅行 tmm 1 0 1
命令:ts
作用:天空显示开关
描述:是否隐藏天空。
命令:tt
作用:树木显示开关
描述:是否隐藏树木。
命令:tws
作用:水体显示开关
描述:是否隐藏水,包括江河湖泊等等。
命令:twf
作用:线框图显示开关
描述:是否以红色或不透明状态显示线框结构。
评价:无聊了可以试试效果~
命令:tscr
作用:程序脚本开关
描述:停止所有后台脚本。
评价:严重警告,想作死的可以试一下这个命令。反正LZ不敢想象,关闭所有后台脚本会发生什么后果。。。
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标签:控制台,卷轴