原画师的要求
问题补充说明:各位高手好,我是还没有工作过的,原来学MAYA ,觉得太难了,放弃了,改画些写实插画之类的 ,现在想找个公司 ,进去主要想学学流程之类的,一般初级原画去应配要会什么,比如让你现场即兴画镜头什么的,或是别的,还有画画常用的有什么软件,比如花那总卡通,像日漫卡通之类的(请高手把自己的经验说说哦 。。。谢谢,万分感谢
我接待过很多你这样画过一些插画,有一些美术基础,但是对动画制作来自一无所知的应聘者.基本上开口都希望应聘原画工360问答作,很遗憾那是不可终频穿能的,对动画初学者来说,120%要从动画开始做起,如果你有天赋,肯努力,那么1~3年左右你就可以升为原画了.
以来应聘伯溶且盟请件原画的人为例子,我第一个事盟起免城头广书要问他的就是是否有来故航翻女尽工作经验,也就是是否在其他的动画公司做过相关工作,有是最好的,没有其实也无所谓,这不是重点。
曲艺把史本必活接下来的是重点,那就是,作品,一定要随身携带一些自己践军的作品,不要完成品,最有说服力,最能打动人的就是草稿和线搞,专业的layout和timeseed以及该layout所对应的原画cut是最有说服力的东西。
接下来是重中之重,正规的动画公司,一定会让你现场手绘一些东西,所画的东西没有其他的,就一种,那就是画cut,分镜头会由公司的人给你指定,一般来说会指定2~3cut,分别对应考验你的几种原画所必须的技能。
第一,大场景带镜头移动板送装,人物比较小,镜头有一定角度,考验你的透视能力和layout绘制能力。
第二,中镜头人物运动够节点关室场鸡影普,一般来说是从头到脚的人物侧身促责总财原地循环走,原画张数要求5或8张循环,如果画8张的话比较好,考验你最基础的运动规律和一定的画功。
第三,近镜头或特写人物头像带口型,也许致香历京语亮略带转头之类的运动或头发随风该最感回整摆动,考验你对人物特写的刻画能力和口型已经头发的分层合理性。
如果你对动画制作还完全不了解,建议多上网查资料,买书籍自学之后再去应聘,否则不可能成功.除非你愿意从动画学员朝干起.虽然干动画又累又枯燥,而且收入很低,但是不经过这条路是没有办法成为真正的动画制作人的.遗憾的是,很多属回氢含钱罗概并吃普人在动画这个环节就放举几变弃了,然而这是唯一一条通往原段谈画的路.
软件方面,不要考虑,动这候经言例画原画不需要任何软件,一只笔,一把定位尺设,如果够牛的话连橡皮都不需要.
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