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仙境传说RO手游猎人加点详解 猎人各流派加点攻略

2024-06-18 13:40:04 编辑:join 浏览量:584

仙境传说RO手游猎人加点详解 猎人各流派加点攻略

仙境传说RO手游猎人加点详解 猎人各流派加点攻略

仙境传说RO手游中猎人的加点有很多不同的流派。接下来小编就跟到大家一起看看猎人的各流派加点攻略吧。

首先列一下种类,猎人目前加点方案应该是种类最多的职业了(玩不下去自然有人开创新的加点hh)

猎人加点思路

分别是AD, AL, ADL, ADLI, 和ID

首先分析一下每种的特点(猎人本身释放的技能统称物理技能,使用老鹰释放的统称老鹰技能)

物理技能:完美受益于物理攻击加成,可十分有效地利用属性克制来造成更高的伤害(使用火箭以及元素石)

老鹰技能:无视任何防御值直接造成面板计算的真实伤害,但十分惧怕念属性(伤害将降低为四分之一)

AD猎:较常见的最传统的猎人,完全依赖平A以及物理攻击技能输出

AL猎:完全依赖平A触发的老鹰的被动输出,可使用老鹰技能,但技能效果不佳。出鹰率最高,平A伤害极低,可以暴击但没有什么效果,完全依赖平A触发的老鹰的被动输出

ADL猎:由AL发展而成,比起传统的AL猎,提高了普通攻击的伤害和暴击效果以及物理攻击技能的效果,但降低了部分攻速出鹰率,可使用老鹰技能更偏于物理技能

ADLI猎:由ADL发展而成,比起ADL猎,有效地提高了出鹰的伤害以及老鹰技能的伤害,降低了些许攻速出鹰率以及物理技能效果,可使用物理技能更偏于老鹰技能

ID猎:基本放弃平A,完全使用技能输出,可在使用普通攻击后快速衔接技能造成极高的伤害,技能加点多种多样,老鹰技能效果极佳,物理技能效果很高,也可选择使用陷阱,需不停使用蓝药,消耗极高

我晚点会往后帮大家顺便分析掉三转。。

AD猎

先更个AD吧。。属性加点55开就好,以保证能够点出最多

技能加点一转可以先满苍鹰元素两个被动,然后箭雨二连满。10点灵巧之后补(觉得平A比技能重要的可以箭雨二连各5级)

二转先满心神,然后把一转技能补满(三被动箭雨二连)之后点5下分裂开始满重伤,剩下五点随便玩(由于没有出鹰率闪电冲击没啥效果)

武器的话,十字弓带到老hhhh

露娜弓伤害没十字高我会乱说?

二连百分之5触发的二连才5级,驯兽术无视

红色闪电没啥效果,减重击冲锋消耗然而谁挂机放冲锋重击?手动的话磕蓝就好减消耗何用?

三转技能:

先满狙杀瞄准(10)肯定的,然后可以试下加满多重扫射(10),毕竟8秒的冷却不会和箭雨完全冲突,AOE每8秒放一次其他时间箭雨,3秒延迟伤害肯定不会低。然后可以去加专注射击(10)了,希望能有个好些的效果,睡魔陷阱(5)挂机肯定用不上,但是过任务,裂隙,爬塔啥的应该会有用。风之步(10)满级才20移动20闪避,我就问你难道不要牧师的加速术了?

楼主就一开始玩的AD猎现已转型,如有不对请指正

AL猎

一转三个被动满,箭雨满。箭雨满,不加二连(你二连伤害还没二转后出次鹰高加个P)

二转,首先闪电冲击(10)满(核心啊),然后先满驯兽(10),AL出鹰率最高先满驯兽的收益在中期大于其他。之后猎鹰出击(5)(你得有个主动技能吧先,不然蓝就真的没用了),然后满心神(10)加攻速以及灵巧(灵巧的20物攻对任何带A属性的猎人加成都一样,即使你不靠A出的物理输出,这20点送的攻击也是有用的)之后5点瞎玩。可以搞个冰冻陷阱冻人?

武器肯定二连弓,驯兽术满级百分之20意味着12点驯兽数值,闪电冲击5.5x就是66点出鹰伤害,提高主动出鹰330点伤害

十字弓你灵巧都不满足

露娜24点会受防御影响削减的平A伤害有你的老鹰重要?出鹰率高了后把66点出鹰平摊下来都能到24

红色闪电要你何用hhh

三转技能:

狙击瞄准满(10)全属性5点除了攻速幸运还意味着少了点平A伤害和老鹰伤害,提升的物攻百分比和暴击倒是用处不大。猎杀突击满(10)重要可以换下几乎没有伤害的箭雨了。王牌驯兽术满(10)实在没啥加的了,出鹰率那么高,多一点物攻加成也总比没有好吧,不过都加到这里了你确定你还要走纯AL路线么?难道就不想来一点D么?再升级点个睡魔陷阱吧。。没了

说了这么多,大家肯定也看见了,纯AL只是出鹰率很高而已,没有什么优势,后期也没啥成长,而这些也是促使它发展成ADL和ADLI的原因,所以纯AL的大家还是改一改吧,顶多在中期刚点完闪电和驯兽术在猎鹰最强势的时候用一用。

ADL猎

属性的话4:3:3,或7:5:5左右

技能加点:一转满三被动,箭雨二连各点五级(也可以暂时舍弃10灵巧把主动点满)

二转后核心闪电冲击点满,然后就面临一个顺序问题,想要挂机更舒服肯定先驯兽术满然后再满心神,想要打出更多技能伤害的可以先补满箭雨二连。。个人吧,更推荐闪电冲击-驯兽-箭雨二连-心神的顺序,反正二转就这么40点,55级的时候你大概会拥有25个技能点,给大家参考一下进度。猎鹰出击不要点,ADL猎鹰出击满了也就四千多伤害撑死,我们输出主要靠物理技能,没有什么点数去点猎鹰的主动。

武器

可选二连弓,满级驯兽术百分之20伤害,让我计算一个数值,60x20/100x5.5=66,也就是66点闪电冲击伤害,ADL出鹰率中期过后能够高到四分之一(60点幸运)把闪电冲击平均到每次普通攻击就是16.5的无视防御伤害,然后百分之5的五级二连几率还是有一点点作用的,挂机偶尔出一下可以提高一些伤害

露娜弓比较难出,固定伤害没成长,要是能弄到月亮胸针倒是可以选择胸针+露娜的组合

十字弓95点灵巧你都凑不够,更别说凑够了加成也不多

红色闪电没卵用

!!!!三转技能!!!!重头戏分析

(10)狙杀瞄准满不多说,6项属性里的四项都对我们ADL有用。

然后。。(10)王牌驯兽师!!早就感觉平衡猎人才是王道,看了这个技能感觉潜力无限啊,一级就是每次出鹰带来百分之6物攻持续3秒,可叠加两次(遗憾的是楼主真的不知道满级效果啊啊啊,求大神展示)如果提升等级是提高持续时间,那么我们四分之一的出鹰率就意味着永久提升了百分之12的攻击,如果即提升时间又提升效果的话。。我们的物理输出能力将不弱于AD!AD猎的重伤箭还需要主动释放,而我们只需被动出鹰就好。ADL相比纯AD猎,本身只是少了一些灵巧敏捷去加幸运了而已,而选择的属性项目越多,可以加的属性也越多,所以我相信这个技能可以弥补我们与纯AD猎的物理输出差距。

震慑(5)又一个送温暖的神技,1级效果每次出鹰百分之10眩晕,持续2.6秒,眩晕时输出对其提高百分之3

这个技能每升一级这三个效果都会得到提升,根据往常经验,满级眩晕率能达到一半,输出提升能到百分之15,持续时间也能延长到四秒多左右,而我们出鹰打到4分之一就意味着8下普通攻击边能触发此技能,这使我们不但单刷能力得到大大增强,输出的提升更不亚于全程重伤箭(不知道眩晕几率每级提高多少,如果是百分之是满级效果就是一半,就算是百分之5,满级每次出鹰也有三分之一的眩晕几率)

加到这里已经需要神射手job35,剩下的点数随便玩玩就好了,陷阱研究的10智力能够增加55点出鹰伤害,或者点个睡魔陷阱群控也不错

ADL到这里就更好了,有疑议的可以发表一下,一会儿为大家送上期待已久的ADLI!其实ADLI才是我现在的加点哦hhh

额,抱歉。。。ADL用不了震慑,震慑需主动出鹰才能触发,不过三转技能的后面有多的可以加一下猎鹰出击然后再加震慑,但等你3转job上40的时候猎鹰出击那点伤害真的不能恭维了,就只好当个眩晕控制和提高15伤害用

ADLI猎人

ADLI来了

武器连发弓(我们中期技能考老鹰,驯兽术加成很重要)(百分之5的5级二连附赠品,正好我们不点二连)

这次先放技能加点。。。为什么能,我要在写完技能加点后再分析属性加点(更希望大家看完技能加点后能自己分析出一套属性加点)

一转技能3被动满,箭雨满,不点二连,二转job25的同学如果洗点石没有用掉可以先使用其他加点方案再转,因为使用这套加点在二转job25(人物等级大概54到55)前没有单体技能输出!

箭雨输出

二转技能:先满(10)闪电冲击,再满(10)驯兽术,然后满(5)猎鹰突击

让我们来计算一下伤害:

固定无任何加成为:(80基础+60驯兽+12连发弓)x5.5=836 (闪电冲击伤害)ADL约为900多点

每10点灵巧会使其提升11 每2点智力会使其提升11

我们假设没有牧师buff灵巧60智力40

出鹰伤害为836+66+220=1222点无视防御的伤害

主动出鹰伤害6100

这个情况只需要55级一把连发弓便可以做到!!试问一下55级的二连才能多少伤害?

55级豪华装备两个饰品的AD猎攻击一般能上700,二连百分之380=2660点会受防御影响的伤害

你说AD能利用属性克制。。火箭便宜但局限于对地,其他属性石除了地属性都贼贵,个别还买不到

就算你属性克制了,打个沙漠石头人那样防御的都到不了计算的数值伤害

你说AD吃牧师buff20灵巧能加40x3.8=152的数值伤害

然而ADLI吃牧师buff20智力能加550点无视防御伤害

你说AD灵巧敏捷buff还增加平A伤害

然而ADLI灵巧敏捷buff增加的平A伤害也有效,还可以使用幸运BUFF增加出鹰率呢

所以猎鹰出击中级是真的强恩,真的强(PVP除了骑士所有职业都是两个猎鹰出击我会乱说?亲测)

然后剩下15点,先点(10)心神被动,毕竟ADLI还是有一定的物理输出能力的,然后点个5级冰冻陷阱玩玩?照明箭照不出幽灵波利P用

三转:

直接点出猎杀突击(10)(偏向于全自动挂机党把这个留到最后点!)终于可以替换掉箭雨了。。一级百分之120,满级应该是百分之300的闪电冲击群体伤害(注意不是平摊,官方说了以前平摊的是bug)

先满狙杀瞄准(10)提高全属性ADLI能获益4项。。物攻加成也有不错的效果

震慑(5)属于ADLI的神技。。却不适用于ADL,满大概有百分之50概率在主动出鹰后眩晕目标(大约应该是四五秒?)并提升目标收到的伤害百分之15。。于是我们就可以。。猎鹰突击。。再猎鹰突击。。再猎鹰突击

挂机时技能出鹰后提上的平A伤害也不能忽视,ADLI是拥有完整的装备对平A的加成的

然后王牌驯兽师(10)和ADL一样的神技也适用于ADLI,可以不间断的提升我们的物理输出能力。毕竟ADLI比起ID很重要的一点就是能挂机。普通攻击有不错的效果

ADLI的技能效果偏向于使用猎鹰,虽然技能效果和ID没法比,但是重在可以挂机。就挂机而言,ADLI比ADL不会差多少,I也会增加些许被动出鹰的伤害。主要的差别在于,ADLI选择的是老鹰技能,就技能方面来讲在中期是十分强势的,而且技能不需要什么装备的支撑。装备则更多的是提升挂机能力。就技能效果而言,纯AD猎的物理输出技能想要强过老鹰技能那也是后期的事儿了,而纯AD猎挂机能力在后期也很难超过ADLI,毕竟王牌驯兽师对平A的加成是百分比,后期可以是ADLI猎弥补少去的A和D所造成的平A差距

属性加点:A:4 D:3 L:3 I最低为2(想要提高技能伤害可选择提高I的比例)

ID猎

这个就不多说了。套路很多,但是都很麻烦

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标签:加点,RO

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