求剑网3 90年代 TM JYPVE超级宏 谁能给个啊?
急速流超级宏 4.23急速
#hello 欢迎$name使用雾絮版惊羽0.1!请确保你的奇穴——1.逐星追月 2.惊心裂胆 3.百步穿杨 4.奥妙无穷 5.箭雨如潮 6.聚精凝神 7.逐星 8.浴血沁骨 9.卸元箭 10.连环弩
#name 雾絮版惊羽0.1
#tip 没什么好说的,仅仅是用来改善四夺魄一追命的情况
#icon 3275
#varbox name:v_syyz,type:bool,tip:特效腰坠,tip_1:使用腰坠,tip_2:不使用腰坠,icon:2842
#skillbox 扶摇直上,心无旁骛
/return [ota:连环弩]
--这一段是我用来战斗切武器叠buff用的--
/omwp [nobuff:水·痛切;bufftime:水·痛切<3] 凌击强弩
/omwp [buff:水·痛切=10,bufftime:水·痛切>3] 狄来穿叶
--自动补扶摇buff--
/skill 扶摇直上
--自动躲后跳--
/skill [tpre:掷锤>0.5] 后撤
--预判追命无声buff--
--追命无声会在夺魄三次之后立即出现
--如果不做判断会造成三夺魄命中后buff延迟继续读夺魄
/if [ota:夺魄箭,buff:无声=2]
/var [true]v_tzmj
--准备追命箭
/var [nowtime]v_sczmj
--上次预判追命箭的时间
/elseif [(buff:无声~=2;!ota:夺魄箭),nowtime-v_sczmj>0.8]
/var [false]v_tzmj
--非预判取消追命箭判定
/end
--特效腰坠的使用--
/skill [(expcast:心无旁骛;buff:心无旁骛),v_syyz]腰坠
--下面就是我自己的宏稍微修改--
--有追命无声,心无好了,追命即将冷却完毕开心无--
/skill [(v_tzmj;buff:追命无声),cdtime:心无旁骛<0.2,sktest:追命箭,cdtime:追命箭<0.8]心无旁骛
--有心无或者心无CD大于2秒,有追命无声,放追命--
/skill [(v_tzmj;buff:追命无声),(cdtime:心无旁骛>2.5;buff:心无旁骛;expcast:心无旁骛;banskill:心无旁骛),sktest:追命箭] 追命箭
--追命即将冷却完毕等待放追命--
/return [cdtime:追命箭<=0.7,sktest:追命箭,(bufftime:心无旁骛;0)>0.6,(bufftime:追命无声;0)>0.6]
--有追命放追命,没有追命创造追命--
/skill [(v_tzmj;buff:追命无声),sktest:追命箭,cdtime:心无旁骛>2.5] 追命箭
--目标周围的怪大于2个放裂石群--
/skill [temdis:4>2] 裂石弩
--目标血量大于450W上穿心--
/skill [tmaxlife>4500000,tnombuff:穿心弩] 穿心弩
/skill [tnombuff:化血镖] 化血镖
--第二急速阀值开心无后会产生4次连环弩伤害--
/skill [buff:心无旁骛,buff:追命无声,cdtime:追命箭>2] 连环弩
/skill [nobuff:心无旁骛]卸元箭
/skill [nobuff:心无旁骛,tbuff:穿心弩,tbuff:化血镖] 逐星箭
/skill [nobuff:追命无声;nobuff:心无旁骛,cdtime:追命箭>0.8;buff:心无旁骛,cdtime:追命箭>0.6]夺魄箭
/skill [state:run|jump] 裂石弩
JY还要什么超级宏。。。。盒子宏就很好了
超级宏现在已经不能用了。别试了。。用PT的也行~
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