lol什么时候该控线,什么时候该推线?
玩好ADC控线能力必须要有的。推线是建立在跟你一路的对方的英雄被你或你的队友给打回家了,不管死没死,反正回家了那种,这个时候你就可以迅速的把技能什么的都涌出来迅速的推线,因为这个时候你把线给推过去了的话,他们的英雄不再。之后对面的塔就会收掉那波兵。一般来说是两拨兵。这样对面的就比你少了2波兵的钱,而你推线的钱都是自己的。两拨兵好几百块。相当于多了一个多兰。为什么要人家回去了你狂推线呢,因为你推线了之后要回家补给。对面的要是被你打回家了,再来的时候一般身上就会再出一件装备了,而过来之后他满血满蓝,还多你一个装备,你就耗不过他了,他却可以放手的追你后面把你打残甚至拿人头。这样你先前的作为就没用了可能还亏了。而你回家了之后,等他过来的时候兵线那么后,等他推线到了中间的时候接近你们塔的时候,你已经买好装备回来了。那样的话你的装备比他好,而且兵线刚刚好控制在中间部分,也不会磨掉你们家的塔的血。就这样滚雪球,慢慢的下来你们装备差距越来越大,最后他就是被你逼出经验区直到被你秒的那种了,而控线呢,是为了防止对面的队友来支援抓你,或者是自己的队友说要来帮你,你控线是为了不压他们,让他们走位靠前点可以让队友好抓。比如前期,要是一过去,河道没有眼,这对下路来说是个很危险的事情,这个时候兵线一定不能抬过去,最好保证在两个草丛中间那条缝的位置,这样你的闪现加技能可以在被抓的情况下,第一时间到达塔的附近,而前期没人敢越塔的,中期后期都是一样,没有眼就控一下兵线,当然还有一种就是你觉得对面的人你可以秒杀了。你就控制兵线,让他们走位靠前,好在你一个闪现过去或者别的什么的时候可以更大几率抓到他们。而不是他们在塔底下被你压,然后他们兵照样补了,你还要承受对面人来抓你的风险。这样是很吃亏的。
标签:lol,控线,推线