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实况8任意球

2023-01-27 17:53:03 编辑:join 浏览量:660

实况8任意球

实况8任意球

1:16——22米的。可用下坠加弧线的方法射门。 操作:先按住R2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条80~100%;在他开始助跑时,松开↓,同时均匀的按住X键加下坠,同时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。只要能过人墙进球就很容易了。 2:23——26米的。可用下坠加弧线的方法射门。 操作:先按住R2,整个过程不松开;然后按□,力度条100%左右;在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。同时均匀的按住X键加下坠。 说明:这两段距离的任意球操作精度要求比较高,关键是把握好时机和手感,具体的就靠大家慢慢练习体会了。 另外,这段距离还有一种破门率不低的方法就是一拨一射,若自己感觉过人墙困难的话这也是一个不错的选择!关键是瞄准。一般要尽量接近门柱,射门的人采用直线射门方法。 操作:L2调出双人模式,拨球的方向为你瞄准的那一角。按住L2不松,再按住R1,整个过程不松开;然后按住↑,也是整个过程不松开;然后按X拨球,最后按□加力量。 说明:都可以射门的,只要不角度不要太斜,即便被人墙挡住的角度也可以,就是控制好拨球的力量,角度被挡住的话就稍微拨大一点,就可以不被阻挡而射门了。注意射门重量以不高过人墙为好。只要守门员视线被阻挡而又瞄准的话,进球也相当容易的! 3:27——30米的。也采用弧线加下坠的方式射门。 操作:先按□,力度条100~120%;在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。 说明:关于加力,有一种叫做二段加力的方法,第一次加力无所谓,第二次加力在他刚起跑的瞬间,要快。太晚会打高。力量要比正常的大一点,这样射出的求有下坠且力量大。而且容易过人墙。这点是我在玩8代时摸索出来的。关于这种加力发法很值得研究。在8代里面,效果很明显,任何距离都适用。尤其远距离的任意球往往射出后力大而且易过人墙不会打高。手门员即便扑住也很容易脱手。上来补一腿就进了。但在9里面我还没找到很适合的加力方法,希望有经验的朋友交流一下。 4:30-—52米的。强烈推荐用一拨一射的方法,绝对很经典!!进球率很高,只要角度不太斜,重量操作适合的话,10个进8个很正常!我贝克汗姆进最远的是52米,技术含量不算高。 操作:与上面介绍的一拨一射操作方法基本相同,主要是把握好重量。 (1):30——34米的,射门力量%110—120 (2):35——40米的,射门力量%120--140 (3):50米或以上的,射门力量%200,即满槽。 (4):中间距离的大家自己类推吧,风行现在是在网吧,很不容易,大家会理解我的。 说明:一般瞄远角,若守门员站位在中的话,右脚的瞄左边,左腿的 描右边。重量只许过重而不许过轻,因为距离远,稍重一点的话很容易 用X键调节过来了,过轻就没戏了。 不行的话去这网站 http://laobanzu.bokee.com/viewdiary.15906511.html

标签:任意球,实况

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