2D桌球使用方法
斯诺克是一种较复杂的桌球,之所以叫斯诺克是因为它是英文(snoker)的音译,snoker是阻碍的意思,也对应了斯诺克的一个特色 ,就是给对手制造阻碍球,使其犯规,从而自己得到加分。具体玩法如下:
1、使用的球分为1个白球,15个红球和6个彩球(黄、绿、棕、蓝、粉、黑)共22个球。
2、击球顺序为一个红球、一个彩球直到红球全部落袋,然后以黄、绿、棕、蓝、粉红、黑的顺序逐个击球,
3、白球首先放在白色半圈里击打,如果中途白球落袋,算犯规,对方得4分,只要自己犯规,对方会得到相应的分数,自己分数不变。如果轮到你时,不知道打什么球,可以看你得分下显示的球,是红球就打红球,彩球就彩球,是多个彩色球并列,就随便挑一个。
4、15个红球,每个1分;彩球6个,其中黄球2分,绿球3分,棕球4分,蓝球5分,粉球6分,黑球7分。
5、打球力度可以在右下角的力度盘里看到,按住鼠标左键,力度会从大到小渐变,然后又会从小到大变化,
6、在对方犯规时(除了白球落袋),你的得分旁会有“让杆”显示,按下它,表示你让对方再重打一次犯规前的一杆球,桌面也会回到上一杆的情景高杆:台球的一种基本技巧,就是击打母球中点上方,使母球击
打到目标球后继续向前移动。
低杆:台球技巧的一种。利用摩擦力较小出杆时杆头击中母球的下部,从而使母球旋转的方向与前进方向相反。在母球碰触到目标球是,母球前进的力会减小,从而摩擦力相对较大。是母球产生后退的力。俗称缩杆。
在2d桌球中一般不需要注意这些,桌面只是个平面,你看不到击球点。所以基本上没有高低杆。
击打母球球的上部,母球可以向前走动,达到自己想要的位置。叫高杆
击打母球球的下部,母球击打后可以向后回收,叫低杆
标签:桌球,2D