征途怀旧版弓箭手技能加点
属性点:
全体或者100左右敏剩下全体,属性点是和技能相结合的,加力的朋友攻击虽然高了点点,但陷阱系本身的箭术技能就限制了该系的箭的发展,所以那点点力在后期效果完全等于圈圈。道理很简单,不牛的人在你两个陷阱下面基本很难存活了,牛的人对于你加力那点点攻击人家根本不会在乎。
看看7秒的技能冷却时间显然不能一个陷阱就杀人,也就是你需要2个或2个以上的陷阱,那么你至少要活够7秒以上,面对敌人活够7秒以上无非三个办法
1. 对方不能破你防
2. 你的血量足以支持你活下去
3. 他无法打到你
以上三点看出来,除了第一点要RMB来完成,其他两点你都能解决,办法很简单,属性点加体,或者加一定敏穿血衣,这样你有足够的血量了,要做到无法打到你,只有三个办法,一个是你的操作技巧高,跑位好,这点是靠练出来的,一个就是速度装了,最后个让他无法打你的办法,就是状态石头,让对方不停的中状态,所以,除了第一点花钱的不考虑以外,重点就在速度和状态,陷阱系拉骆驼和刷怪得来的钱,基本就用在这上面,足够了,甚至有多。
技能点:
追星 4
神足 7
幻翌神功 7
铁幻 7
气动 2
落日 7
生命 7
爆裂 7
刚好48点,如果很喜欢那个宠物,可以任意位置加3点,凑够51点,不过我不建议你那样作,事实上怀旧的技能点是很珍贵的。
基础部分主要说一下落日,上面我们提到了陷阱要活下来其中一个方法是让对方中状态,所以落日5%的状态几率几乎是终生技能,不加就不用练陷阱了。要知道,一身黄装很容易,速度黄装一般也就2D左右,手和腰要贵点,RP好任务绿给你出一个你就赚了,没有也无所谓,70级后每天1.5D的骆驼,几天就够一个了。全身每个装备镶3个状态是没多大问题的,现在石头运气好就几两一个,你别去学牛人每样打6个石头,穷人打3个不错了。算算加上落日的你都多少几率了,这些几率是杀人的利器,也是保命的法宝。
守护火灵 7
火焰陷阱 7
响箭 5
毒蔓陷阱 7
这里重点在毒蔓,火焰属于对方防毒100%才用一下,所以陷阱系的朋友需要买一把毒蔓+2的装备,每秒650的掉血在对方75以后一个毒蔓是无法甩翻他的了,但好在毒蔓的状态,9级的毒蔓是90%的几率中降速,为你下一步怎么折磨他提供可能。
惊魂 7
毒云 不加也行,忘了是否需要一点来凑点了
雄鹰 7
捕兽 7
这样下来已经差不多97级左右了
在毒蔓以后的重要技能就要数捕兽夹了,虽然固定伤害不是很令人满意,但他可以和毒蔓一起下,毒蔓已经可以去掉对方6500血了,再加上捕兽夹的伤害,对方的血离见底也不远了。更何况捕兽夹又是个几率定身的,陷阱只要赢得了时间,那就几乎是赢得了胜利。
100以后升级属于怀旧的恐怖地带,太难升了,何况能到这级别的陷阱,你的经验足够让你正确选择该加什么技能了,我就不献丑了。
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