怎样制作电脑游戏
1。游戏制作的主要流程、2。游戏设计基本论、
一、类型:RGP角色扮演、SLG战略、ACT动作、PZL益智、ADV冒险。
二、时代背景、三、模式、
四、程式技术:
无论你对一个游张茶绍几于裂相戏想得多好,架构设计多庞大,如果程式人员本身的技术无法配合的话,那其实一切还是流于空谈,所以在设计一个游戏之前必要先去征询程式人员的意见,没群多华增且换相表密句在现在这个环境中不仅程式人员要会Wi温运临ndows98及Wi准棉情复-ndowsNT相来自关技术,一个完整的系统分析及系统规划是不可缺少的,如此可以避免掉在程式中不可预期的错误出现,而且在一个游戏设计中最好有二个程式人员在运作,一个负责内部360问答程式(游戏核心引擎),一个负责外部程式(介面程式),这状衣调样方可发挥完整的战力。
标签:电脑游戏
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