急求 美国质子撞来自击炮炸开原理,写清步骤。 求360问答图解答
概况 质子撞击炮是动几操武造训害把入九著名游戏《命令与征服之红色警戒3》与《命令与征服之红色警报3:起义时刻》中盟军的终级武器。
质子撞击炮
(英文Pr敌振音信otonCollider,也译作质子对撞炮或质子对撞花模刻很花史景克问机)
等同于该游戏上一代红色警戒2里天气控制机的作用(该装置可以在地图任何位置合仅唱许沉食此坐释放闪电风暴)。
质子撞击炮建造完毕,屏幕下面会有到记时显示,而屏幕的左侧会出现灰色的图标,
如果倒计时完毕,该图标就会变亮,点击既可在地图任何一个地方释放,
质子撞击炮是一个拥有一门5筒火炮的大型建筑。释放时,巨型火炮将对空发射5枚炮弹固系民事迅事飞促,炮弹落点既为你选中的释放地点。
特殊能力
质子撞击炮有多米诺骨牌效应,也就是是烧称措染作说它会连着旁边的建筑物改油础陆摧毁,所以对手如果有该武器的话尽量不要建造围墙(因为浪费)(建筑越多伤害越大)。
该超级武器对空军有效(光束落下时若在途中击中了飞行器,该飞行器会被摧毁;光束落在地上则对空军无攻击力)。该超级武器可以通过围墙传导能量造成更大范围的破坏。
已发现其有连锁反应。
在红色警戒3起义时刻中,对于质子撞击炮轰击的中心使用纳米巢核心(纳米虫群)可以将其威力增大数倍,但如果在轰击前就使用就会导致轰造你权击失败。
另外,质子撞击炮的攻击范围也会随纳米虫群的位置而引起攻击范游围增加,举例说明:假如质子撞击炮光束落下的位置离纳米虫群边缘很近的话,其爆炸效果会类似围墙传导--立刻引发液路洲数次爆炸,而且位于一条直线,不过范围只有很短一段。
质子撞击炮轰击时使用快城纳米巢穴所产生的效果
用质子撞击炮攻击目标时,被攻击目标急变角任附近(3格以内)都会附油法式候视了买大面受到连锁反应的伤害,收到连锁反应伤害的目标的附近(3格以内)也会收到伤害(伤害不变)
数据资料
造价:5000(红警3原版的1.11版本中造价是2500)
耗时:360秒(6分钟)
耗电:75
聚集强烈的能量光束,使被光束集中的区域产生分子溶解连锁区反应。
编辑本段武器原理
首先,要从原子弹的原理说起。原子弹的原理是用中子撞击原子,使其分裂成煤密周变体心苦损跳两半,并放出多余的中子和巨大的能量。而RA3中没了老爱(爱因斯坦),当然不能有原子弹之类的中子武器。而大家都知道原子是由中子和质子组成的,于是EA就“发明”了质子武器——质子撞击炮。它的原理其实和原子弹差不多,是用高速(接近光速)的质子撞击原子,放出多余的质子和巨大的能量。(传说中的质子武器)而连锁反应是因为放出的多余质子撞击其他原子造成的。可是,最让我奇怪的是,现实中,人们知道中子撞击原子,使其分裂成两半,可以放出多余的中子和巨大的能量,怎么就没人试试用质子?而游戏中,一群天才科学家连时光机和超时空转换都发明了,就是没人试试中子...实在是佩服EA的想象力……居然想出原子弹的另一个分支。下一步是什么?质子聚变武器?但不是说质子撞击理论上不成立,现在各国都有质子加速器,日本就有一个质子加速器(J-PARC),它由一个330米长的线性加速器和两个同步加速器组成,质子速度经过3个阶段提升可接近光速。用高速质子轰击金属的原子核,原子核会被击碎并释放出中子、反质子、μ介子、K介子等粒子,同时释放能量,我国也有,但好像质子撞击更多的是物理科学实验,很难被用于武器。
其他说明
经过我个人测试质子撞击炮对有效范围内的攻击(光束)是以攻击中心为心依次落在不同地点的,也就是说在有效范围边缘的单位伤害是非常小的,举例说明:假设第一束光打中一个位于边缘的一个建筑,一般也就能受到这一次最大伤害,之后随着着陆位置偏移,到第三束光可能就不会再有伤害。因此,重点受攻击的单位或建筑要尽量放在中心附近
具体的图片恳请楼主打开http://baike.baidu.com/view/2176677.htm(抱歉~图我搬不上来55555~~~~~~~~~)
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