QQ幻想--战士VS剑客(限PK场)技术指导篇
战士VS剑客(限PK场)技术指导篇
总体来说,战士的综合实力远不如剑客,360问答不过战士的可玩性很强。这也是我为什么喜欢战士的原因之一。
玩战士的人需要有敏锐的观察力,和良好的PK意识。不管是PK场还是野外,对战士而言,装备+意识+技术=优秀的战士。缺一不可。先来简单分
析下战士和剑客的优缺点。剑客:满物抗,良好的牵制技能,较高的移动速度。缺点:攻击力过于平稳,无法秒杀人。战士:高攻高爆高生命
,概率出无视护甲,能秒杀人。火一出,状态色除肥刑房火一答业造比较多。缺点:物抗过低,牵制不够理想是战士路难盟质执的致命伤。
既然了解了优缺点,就要取长补短。PK场读秒时候,首先右键锁定剑客的人物,开始后按挑战,战士在跑的时候alt+u速度开BB。这时候
挑战结快刘针裂认刚混步城束,上BB。然后跑到三贱那里,按刚力自动下BB。(有鞍的BB方法不同振形较含)然后打三贱,剑客一过来就开火,如果剑客抗对官汽限风否水商孔补升火,那就继续打
。如果剑客跑,那就追加一个挑战,然后继续打三贱。一会你火没了,剑客又回来了,这个时候需准设对要注意。如果你身上有闪避和反射这两个状
态的其中一个,那就开燃魄斩法抗着和剑客打。(切记,英烈之火和燃魄斩首帆法最好不要同时使用玉你多纪让识奏药)这样的目的是为了技能的可持续发展。如果身
上没分委有那两个状态其中一个,建议先不开斩法,剑客来了,先群攻,边跑边打状货往盐没哪画奏乐普进态,直到出了闪避或者反射然后开斩法抗着和剑客打。之所以
这样,是因为1.剑客没有战士暴怒之牙这样的技能,所以出了闪避可以安心打脸慢外离位混素表某剑客。不会被剑客爆太多次另三够象志排门措报律。2.战士低物抗,掉的血供质一极杆象零同视重师多,反射是
非常适合战士的。这样剑客肯定扛不过战士煤亲使员末依减概了。一会就会逃走,此时剧迫重高未深画长写追加一个挑战。继续打三贱。不一会,剑客又回来原答混了,如果火恢复了就核止她给适志爱盐用
火,没恢复就找机会打出闪避和反射后抗着打。
前面是剑客没有被状态的情况下。现在说下剑客被状态的情况下。如果剑客中了定身,继续用人形状态,尽量多用凌烈枪法。为了出列甲
。如果剑客是被石化,则变龙打。剑客突然解除了石化或者石化状态没死的情况下,他肯定会跑,这时候立刻一个一往无前+枪之林。然后追加
目矛游门美凯个挑战,然后回三万称贱打状态,过了一会,剑客又回来了,这时候要注意了,如果龙形状态身上有闪避或者反射,就用龙形状态抗着和剑客打,
如果没有这两个状态,那就恢复人形。再说说如果是定身了剑客没有杀死的话,先追加个挑战。这时候剑客肯定在逃,间隔5秒,然后开火(不
开斩法)然后上BB,追着没血的剑客此谈贴身烧,运气好可以状态他。然后直接下BB可以KO他了.
接着说。如何破解剑客的某些技能。如果,你没血了,要跑。这时候剑客一个影缚,而且成功拉住你了。分两种情况,①三贱在你视野里
,立刻龙人变,然后跳三贱,如果剑客自己没中乱步,又追过来砍你,你再恢复人形震退他(困兽之斗).②三贱不在你视野里,被剑客影缚拉
住了,可以先试下龙啸。如果晕住了,那你不要动。如果没晕住或者那技能没恢复,那就变龙,然后再原地恢复人形震退他。或者切换被动装
,击退+回血的这类。森芹碰当然了,中了剑客的错骨后,没血了也可以试试这类方法。屡试不爽。
然后得说下,有一类剑客是非常难打的,就是高不良高生命,而且绝对不抗你火的剑客。要想让他抗火确实不容易,建议是开了火后骑BB
去贴身烧他,或者装备多加点定魂。等定了他再开火。对方是否中了贪狼是可以目测出来的。
最后一点是,如果自己身上有害状态过多,建议先缓一下,再打。因为身上有害状态超过两个以上,其实你自身的不良会降低。这个估计
很多人都不知道。一个最有说服力的例子就是。SS冰一个不良很高的的人。很难冰住,可是如果这个人中了定身或者石化等一些有害状态以后
,再冰他冰住的概率是相当高的。战士VS剑客的技术指导就先到这里,如果大家喜欢,以后我可以继续写其他人的。总之,玩战士必须要,敏
锐的观察力,良好的意识,还有较好的装备。(一套护甲套是必须的)
技能注释:①挑战:本来只是一个挑衅怪物的技能,在PK时候可以作为一次攻击使用,而且无MISS。距离远。可以状态人②英烈之火:15秒
内对自己半径100像素圆形范围内最多十个目标造成每秒448点物理伤害。③燃魄斩法:降低4700点生命,20秒内提升攻击40%④暴怒之牙(技
能名:牙突斩):攻击MISS后的7秒内,提高自身暴击率30%⑤裂甲:凛冽枪法在攻击时5%的概率无视对方的伤害抗性⑥枪之林:半径150像
素范围内的群攻技能⑦龙人变:变成龙形,攻击提升500点,护甲降低20%⑧一往无前:龙形状态时跳跃到对方身边攻击,基本伤害+1890点
物理伤害⑨影缚:将目标传送到身边,并且使目标无法移动5秒(加满的话是13秒)10错骨:20秒另目标降低移动50%11困兽之斗:龙形
状态解除后,70%概率震退目标300像素。
***最后来解释下很多人的一个误区:
我觉得这个问题非常有必要再次强调一下,就是关于战士的武器。很多人都说战士武器都必须上无视6%的宝石,说什么战士无视的概率高,5%+6%=11%无视的概率。这个纯粹是扯谈。首先说这话的人明显没有文化,玩那么久,连防御和护甲的概念都没搞清楚。其次我来解释下,精品_紫筱净玉:攻击时6%的概率无视对方防御,在FO里防御指的是闪避率。并非护甲,而战士的辅助技能:裂甲:5%的概率无视对方的伤害抗性,这个才是真正的无视护甲,战士之所以打JK可以突然爆出几万的伤害,就是有这个技能的存在,而非武器的宝石。精品_紫筱净玉真正的作用,其实就是提高点命中率而已,6%的概率绝对命中对方。哪怕对方出了闪避,你非暴击情况下只要出了无视6的宝石,一样可以命中。不过从某种意义上说。这个宝石对战士弊大于利,为什么这么说?因为这个宝石提高了命中率,很有可能阻止战士暴怒之牙的发动。众所周知,战士杀人靠的就是暴击和裂甲。对于那些说法系三槽武器比两槽武器有用,(我SS可以无视对方啊,干嘛不装无视宝石)我想送你两个字:傻B。不解释。希望看到这段话的人,以后不要再说无视6宝石如何如何了,纯粹就是一个摆设。
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