魔兽世界tbc太阳井高地怎么过
魔兽世界tbc太阳井高地怎么过?魔兽世界tbc怀旧服中的太阳井高地怎么过呢?想必还有很多玩家没有过,下面给大家带来的是魔兽世界tbc太阳井高地全BOSS打法攻略。
副本介绍
太阳之井高地的入口位于奎尔丹纳斯岛的西侧,从阳湾港出发沿路向右,就能够找到太阳之井高地的入口。
作为一个全新的25人团队副本,这里可谓是危险重重,基尔加丹手下的恶魔们把守着这里,任何一次贸然的尝试都可能让你全军覆没。当然这里也会掉落许许多多奇异的珍宝,从护甲到武器,从新的T6部件到神秘的太阳之尘,前提是你能征服这里。
太阳之井高地不与任何声望相关联,不需要任何入门条件。
T6套装将变成8件套,鞋子、手腕和腰带的兑换物可以通过击杀太阳之井高地的前四个首领获得。除了T6套装的其他部件之外,太阳之井高地的首领还会掉落品质超越黑暗神殿和海加尔峰的其他物品,包括武器、装备、饰品等等。击杀太阳之井高地中的小怪和首领将有几率掉落太阳之尘,太阳之尘是制作2.4版本新商业制造品的重要材料。
小怪介绍
<炎刃军团>
位置:一号BOSS卡雷苟斯之前
打法:卡视野,拉一起A,做好驱散和集火,优先大法师/黄昏祭司。
炎刃斥候:邪恶打击;启动炎刃保卫者。
炎刃保卫者:魔能闪电(8目标正面AOE)
炎刃守备官:顺劈斩;致死打击。
炎刃秘法师:暗影箭;点燃法力;召唤小鬼。
火魔:火焰新星
炎刃大法师:奥术爆裂;冰霜新星;闪现。
炎刃黄昏祭司:暗言术:痛;精神鞭笞(4目标AOE);恐惧。
炎刃黎明祭司:神圣新星;恢复(驱散);神圣形态(+治疗-承伤)。
炎刃斩杀者:射击;斩杀射击;驱散射击。
炎刃龙鹰:烈焰吐息
<影刃军团>
位置:三号BOSS菲米丝和四号BOSS艾瑞达双子之间
打法:拉着A,做好驱散;缚魂者优先级高;征服者和指挥官手重。
爆裂魔:自曝。(一直刷新)
影刃征服者:熔化护甲;顺劈斩。
影刃嗜魔者:奥术爆裂;吸取法力。
影刃塑能者:吸取生命;生命通道。
影刃死亡使者:自然疾病。
影刃刺客:暗影步;瞄准射击。
影刃缚魂者:疲劳诅咒;黑暗闪现;统御(魅惑)。
影刃指挥官:盾牌猛击;战斗怒吼。
<燃烧军团>
位置:四号BOSS艾瑞达双子之后
打法:优先苦痛祭司,一个一个打。
苦痛祭司:旋风斩;燃烧法力。
湮灭法师:烈焰打击(3目标AOE);变形术。
痛苦使者:普攻……
天启卫士:顺劈斩;腐蚀打击(目标单体高伤害);死亡缠绕;地狱火防御(免疫伤害,但吃神圣500%,注意OT)。
灾难犬:灾难气息;疯狂;腐蚀酸液;瘟疫疲倦;亡灵之毒;意志动摇;收缩。(其实没啥用,驱散着打就行)
卡雷苟斯
血量:卡雷苟斯2880000+腐蚀者萨索瓦尔2880000
技能列表
外场 卡雷苟斯(可嘲讽)
奥术打击[治疗]:每8秒对所有敌人造成500左右的奥术伤害,并使其受到的奥术伤害增加500,debuff持续40秒。
冰霜吐息[站位]:1秒读条,对前方锥形范围内的敌人造成2000-3000左右的冰霜伤害,使其攻击速度降低75%,持续12秒;可驱散。
尾击[站位]:对尾部玩家造成2000左右的物理伤害,并击飞。
狂野魔法[仇恨]:对随机玩家施放,持续20秒,有六种不同效果。
45001 施法间隔增加100%;45002 近战和远程命中几率降低50%;45010 法术和技能消耗降低50%;44978 法术的治疗效果提高100%;45004 爆击所造成的伤害提高100%;45006 威胁值提高100%。
灵魂冲击[分散]:对当前目标外的随机一名玩家施放,将其打入恶魔领域,并对附近8码内的其他玩家造成6000左右的伤害,同时在该位置召唤一道传送门;20秒冷却CD,不是好了必放。
传送门:右键点击可传送至恶魔领域(内场),传送有1.5秒CD,门存在15秒。
灵魂疲惫:从恶魔领域(内场)被传送出到外场后,获得该debuff,1分钟内无法再次点击传送门进入内场;有此debuff的玩家也不会成为灵魂冲击的目标。
放逐:内场BOSS未击杀时卡雷苟斯血量低于1%则会进入放逐状态,此时外场不再有传送门出现。(外场可以挂机了,内场打不掉就灭。)
狂暴之怒[减伤][治疗]:当内场BOSS腐蚀者萨索瓦尔血量低于10%后触发,卡雷苟斯血量每降低1%伤害和攻速提高10%。
内场 腐蚀者萨索瓦尔(可嘲讽)
灵魂世界:进入恶魔领域自动获得该debuff,持续1分钟,之后被传送到外场。
腐蚀打击[治疗]:对当前目标造成9000左右的伤害,并击倒,附带腐蚀打击debuff,每秒掉1000血,持续3秒。
无边苦痛诅咒[驱散]:对随机目标施放,每秒造成一次伤害,每4秒伤害翻倍,伤害值为100/200/400/800……持续30秒;该诅咒可被驱散;诅咒被驱散或结束后会跳到附近的玩家身上重新计时;在拥有debuff时再次吃到会刷新诅咒时间。
暗影箭雨[治疗]:对随机三名玩家施放,造成5000左右的暗影伤害。
新生:友方技能,由内场NPC施放,随机丢给内场1-3名玩家,使他们每3秒恢复450点生命值和法力值;持续9秒。
狂暴之怒[减伤][治疗]:当内场BOSS腐蚀者萨索瓦尔血量低于10%后触发,伤害增加10%, 是否随血量降低叠层未知。
注意事项和打法
难度:4/5
灭团点:流程随机性极强,需要全团熟悉机制;嘲讽/沟通不及时导致的倒T;减员过多崩盘;内外场血量没控制好。
打法:
站位图示
该场战斗需要玩家不断的分批进入内场,消掉奥术打击debuff的同时输出内场boss;由于传送门和狂暴机制的存在,需要尽可能同时击杀掉内外场的BOSS。
这里主要介绍4门3T7奶打法;将团队25人分成4批,推荐以小队为基本单位,BUFF更齐全;每门6-7人为佳;每门需要有治疗职业;每两门至少有一名坦克进入;每门需要有一名解诅咒的职业。
开始战斗后大团以小队(DPS+治疗+解诅咒职业)为基本单位分区域站位,以确保同队快速进入传送门并吃到嗜血/英勇;站位时相互之间分散8码以降低灵魂冲击的aoe伤害。
内场应尽量保持有坦克和治疗职业存在以承担部分伤害,boss打npc还是很疼的,务必分配坦克和治疗跟随其他基本小队一起进门;注意:坦克和坦克治疗应该绑定,他们都不应绑定DPS小队。
基本循环为4门,1门应进一个TN组和一小队,2门进一小队,3门进一个TN组和一小队,4门进一个TN组和一小队;25人应尽量在一个循环内完成进门。
如:1门无论点几队,预定的第一T/N组跟进;1门如果点第一T/N组,附近小队跟进;1门如果点第二T/N组,则他们变成第一T/N组,原第一T/N组变成第二T/N组,同时附近小队一样跟进。2门只进被点名的小队;3门和1门相同;4门进被点名的小队和最早接外场boss的T/N组。
进入内场后,坦克可在与治疗沟通后嘲讽boss帮NPC分摊,DPS火力全开,解诅咒职业看好诅咒剩余时间倒数10秒左右解为宜。
传送回外场后,第一时间按原始位置站位,坦克嘲讽接手外场boss,其他不变。
内外场及时沟通两边的血量,最优的方案是外场boss血量尽可能压低,但不能低于1%,然后内场爆发打进10%,触发内外场BOSS同时狂暴机制,之后顶着压力击杀。
双T6奶打法坦克进场顺序为2/4门。
布鲁塔卢斯
血量:10500000
技能列表
流星猛击[分摊][治疗]:1秒读条,对正前方锥形范围内的目标造成20000点可分摊火焰伤害,必中不抵抗;同时附加火焰伤害提高75%的debuff,持续40秒,可叠加;技能CD11秒。
践踏[换坦][治疗]:对当前目标造成20000点物理伤害(可被护甲减免,实际4-8K),附带护甲降低50%的debuff,持续10秒;技能CD30秒;该技能会清除燃烧debuff。
燃烧[治疗][走远]:随机点燃一名玩家,使其在1分钟内每秒受到一次火焰伤害,每10秒伤害翻倍,初始伤害为100,最后伤害为3200;该debuff会传染给3码内的其他玩家!该伤害可被流星猛击debuff增幅;该debuff可被无敌/冰箱解除;技能CD20秒。
普攻[治疗]:布胖的普通攻击大概是0.7秒主副手两刀,全中伤害8000-10000,无碾压,特别说一下。
狂暴:6分钟后boss狂暴,攻速提高150%,伤害提高500%。
注意事项和打法
难度:4/5
灭团点:倒T;死点燃减员崩盘;团队伤害不够打狂暴了。
打法:
站位图示
这是场战斗机制上并不复杂,纯粹检验团队硬件,但节奏很紧张,治疗省口蓝可能都会导致灭团。本场战斗应有3-4名治疗负责坦克,1-2名治疗负责点燃,1名治疗负责团刷。
治疗和远程跟随坦克分两组呈180度站位,确保一组吃流星打击时另一组在消层;小组内所有人应保持3码以上分散,以应对燃烧,实际来说5-8码都行;近战组独立在BOSS身后输出,同样站定了不要多动症,以免点燃传染。
猎人误导开怪给坦克A,A可能需要稍微带位置以使自己身后的分摊组能帮自己分摊流星猛击;在3层流星猛击后,坦克B嘲讽;循环。(这里只是说3层流星猛击一般应当做换坦的信号。)
参看大量的log文档,我们会知道时间轴并不是非常准时,流星在11-13秒都可能出现,燃烧也是。更好的流程是第一次换坦在第一次践踏后,之后遵循3层流星换坦。
中燃烧的玩家应尽快离开大团移动到近战后面找刷点燃的治疗刷血,离开大团时注意不要传染其他人,点燃快结束的最后10秒自己注意减伤/吃糖帮治疗应对压力,燃烧结束后回位。
菲米丝
血量:7000000
技能列表
毒气[治疗]:菲米丝光环技能,周围100码内的玩家每3秒受到1000自然伤害,不可抵抗。
地面阶段(地面阶段持续60秒,落地开始算。)
顺劈斩[站位]:对目标及其周围最多十个单位造成物理伤害。
毒气新星[驱散][治疗]:使所有玩家获得每2秒受到2000点伤害和1000点蓝量损失的魔法debuff,持续30秒;该技能CD5秒,实际间隔15秒左右并不是好了就一定马上放。
腐蚀[治疗]:使当前目标受到10000点左右的伤害,同时受到物理伤害提高100%,持续10秒。
压缩[分散][治疗]:随机对一名玩家连线使其浮空,1秒后,对该玩家和周围20码内的其他玩家造成每秒3500点奥术伤害,可抵抗,持续5秒;坦克也会中。
空中阶段(空中阶段持续100秒,空中阶段技能时间轴固定。)
恶魔蒸汽(绿线)[躲避]:菲米丝吐出一道绿色的光线以常规走路速度随机追逐某个人,并在地上留下一道毒气,对目标及其身边的单位造成每秒4000伤害;菲米斯上天后会先吐出两道恶魔蒸汽追逐两个人。
恶魔蒸汽(毒气)[站位]:踩到毒气受到每秒2000伤害并获得一个持续10秒每秒2000伤害的debuff,重复踩毒会使该debuff时间刷新;同时每一道绿线产生的毒气会产生10只顽强的死尸,总计20只;每有一人踩毒气会额外生成一只。
顽强的死尸:杂鱼,34000血,无技能,普攻伤害500-600,吃减速控制。
腐蚀之雾[躲避]:之后菲米丝会飞向地图的一侧,随机移动到上中下三个区域之一,然后横掠过场地同时吐下腐蚀之雾,中毒雾的玩家将被魅惑,伤害提高200%,治疗效果提高2000%,移动速度提高100%;该玩家只能被杀死。
注意事项和打法
难度:3.5/5
灭团点:压缩死人过多;毒气瞎放;小骷髅处理不好;蒸汽死人。机制boss,总体来说稍弱于老一。
打法:
站位图示
菲米丝的战斗会在地面阶段和空中阶段循环。
站位如图,视团里牧师数量分2-4堆站位;坦克治疗随时注意主T腐蚀;牧师注意及时驱散;最重要的是龙转头施放压缩技能,一定要第一时间躲避,自己注意吃东西自保。
一分钟后菲米丝上天,推荐全团分上下站位,中恶魔蒸汽(绿线)的人沿最外圈跑个1/4圈,第二次恶魔蒸汽出现后大团中间集合接小骷髅。
天气预报员(最好两名)随时注意菲米丝的位置,提醒大家跑位躲避腐蚀之雾;此时小骷髅一般没处理干净,大团不要被小骷髅/冰霜陷阱牵扯精力,跑位第一。
三次腐蚀之雾总是东西东或者西东西的方向,之后大团按P1阶段站位就位,等坦克接怪。由于仇恨全程不重置,而上天阶段坦克无法拉仇恨,远程DPS职业应注意自己的仇恨。
艾瑞达双子
血量:萨洛拉丝女王2880000+高阶术士奥蕾塞丝2880000
技能列表
萨洛拉丝女王(暗女)
黑暗触摸:由萨洛拉丝女王的所有攻击附带,降低受到的治疗效果5%,可叠加到100%;可被高阶术士奥蕾塞丝的烈焰触摸消除。
混乱重击[副坦]:对当前目标造成7500-9500点暗影伤害,魅惑6秒,并暂时移出仇恨列表;该技能冷却CD25秒左右。
暗影之刃[治疗]:1.5秒读条,对20码内随机6个目标造成2500-3000点暗影伤害;该技能冷却CD10秒。消除烈焰触摸的手段。
暗影新星[治疗]:3.5秒读条,随机对火女仇恨2-6名的玩家施放,对该玩家及其周围10码范围的所有玩家造成3500点左右的暗影伤害;30秒冷却CD;消除烈焰触摸的主要手段;火女死后不再施放此技能,同时学会火女的燃烧。
暗影镜像[硬抗]:boss会在脚下召唤2-3只暗黑镜像,它们出现后会冲向视野内的目标并开始攻击;持续20秒后自动消失。
黑暗打击[治疗]:对目标造成1500-2000点暗影伤害,并附加一个每2秒450伤害的debuff,持续10秒。
暗影之怒[治疗]:对当前目标和周围8码内的玩家造成2000左右的暗影伤害,并附带群体击晕效果。
高阶术士奥蕾塞丝(火女)
烈焰触摸:由高阶术士奥蕾塞丝的所有攻击附带,每2秒受到300火焰伤害,每层伤害增加300,最多20层;可被萨洛拉丝女王的黑暗触摸消除。
光芒[治疗]:2.5秒读条,对当前目标造成5500-6500点火焰伤害,并在目标脚下留下一团烈焰;频繁释放,可理解为远程的普攻。
烈焰:在烈焰中每2秒受到3000点左右的火焰伤害,烈焰存在15秒;暗女坦克消除黑暗触摸的手段。
高热[偷驱]:boss施加给自己的buff,增加自身火焰法术和效果所造成的伤害提高35%;可驱散/偷取;15秒冷却CD。
燃烧[治疗][走远]:3.5秒读条,随机对暗女仇恨2-6名的玩家施放,对该玩家及其周围8码内的玩家造成每秒1600点火焰伤害,附带迷惑效果,持续10秒;该技能冷却CD30秒;暗女死后不再施放此技能,同时学会暗女的暗影新星。
烈焰灼热[治疗]:对随机5个目标施放,造成每秒1300点火焰伤害,持续6秒,每秒增加一层烈焰触摸,总伤害极高;消除黑暗触摸的手段;8秒冷却CD。 其实是650点伤害/0.5秒。
其他技能&状态
黑暗烈焰:使玩家无法再次获得任何触摸效果,持续3秒;当黑暗触摸或烈焰触摸被消除后,获得该debuff。
增强:当其中一个boss死亡后,另一个boss恢复满血状态。
狂暴:6分钟后boss狂暴,攻速提高150%,伤害提高500%。
注意事项和打法
难度:4.5/5
灭团点:点燃炸团;倒T;治疗刷不住减员过多崩盘;掉下去什么的各种意外情况。
打法:
站位图示
刷好BUFF后,远程以步行/倒退的姿势抵达预定位置,然后别乱动!近战坦克什么的就别往上蹦跶了。(常规灭团预警!)
防战冲锋下去拉火女,防战未碰到火女之前,大团不要做动作,治疗不要上HOT,以免第一个光芒放到远程组脚下。没啥仇恨压力不用术士坦,省个DPS不香嘛!
由于是恶魔怪,防骑仇恨很稳,提前吃铁盾开神盾开爆发翅膀等防战落地后,跳下去半空驱邪术+审判暗女,近战跟着下,治疗开始刷血 。
大团唯一需要注意的技能就是燃烧,被点名不要贪条必须马上跑离大团,治疗记得给被点名的人刷血。
大团承伤非常高,主要来自于暗女的暗影之刃、暗影新星和火女的燃烧,燃烧8秒一次每次6秒,1300点*5人*6秒,总计39000的烈焰灼热,至少需要2AM+2团刷/1暗牧+3团刷,奶萨高光时刻。
暗女坦会中混乱重击丢仇恨,所有DPS职业不要超过2T,远程还能跳下去规避一下,近战必死。坦克治疗刷好坦克血,尤其是暗女那边,大量的碾压和高伤害,若倒T单T难以应对混乱重击。
仇恨稳定后开嗜血迅速rush掉暗女,之后所有人跳下台子火女身后近战位置输出,治疗找一个烈焰灼烧CD也要下来,以防止火女坦克吃不到暗影之怒倒T。差不多满员打掉火女基本就过了。
穆鲁
血量:穆鲁3030000+熵2270000
技能列表
穆鲁 P1
负能量[治疗]:穆鲁对随机5个目标射出负能量束,造成1000点伤害;1秒冷却CD,穆鲁的普攻;
黑暗[躲避][驱散]:开始战斗50秒后,穆鲁在脚下召唤一个黑色领域,在领域内的单位每秒受到3000伤害;3秒后领域内出现8只黑暗魔,触碰黑暗魔全团会受到5000伤害;黑暗魔可被牧师群/单体驱散;该技能冷却CD45秒。
暗誓精灵:开始战斗10秒后,两边门口各刷新一只暗誓怒火法师和两只暗誓狂暴者;之后刷新CD60秒。
暗誓怒火法师:血量110000,普攻约1500-2000。
魔能火球[打断]:2秒读条,对当前目标造成5000-9000的伤害 ,可部分抵抗。
暗誓狂暴者:血量130000,普攻3000左右。
乱舞:攻击速度提高100%。 移动速度提高100%,持续6秒。
虚空戒卫:血量140000,开始战斗30秒后,在房间周围六个位置的随机一个位置出现传送门,刷新一只虚空戒卫,普攻伤害7000-9000;虚空戒卫死后生成6只虚空爪牙;冷却CD30秒。
暗影脉冲:每3秒对周围10码内的单位造成3500-5500左右的伤害。
虚空冲击[治疗]:1.5秒读条,对当前目标造成9000-10000点伤害,并附带减速debuff,持续10秒;可盾反。
虚空爪牙:血量50000,普攻打坦克200左右。
暗影箭雨:对周围单位造成1500左右的暗影伤害。
熵 P2
负能量[治疗]:伤害500-2000,1秒冷却CD,初始只有3个目标,之后每13秒左右增加3个目标;软狂暴机制,80秒左右开始减员,一般能撑到90-100秒。
黑暗[躲避][驱散]:在随机位置生成直径5码的小型黑暗区域,3秒后其中的单位每秒受到3000伤害;再3秒后,领域内会出现一只黑暗魔,触碰黑暗魔全团会受到5000伤害;黑暗魔可被牧师群/单体驱散;该技能冷却CD10秒。
黑洞[躲避]:俗称G点,在随机玩家脚下生成,8秒后对周围5码范围的玩家小范围旋转击退,黑洞持续8秒;冷却CD15秒。
注意事项和打法
难度:5/5
灭团点:DPS不够导致灭团;小怪仇恨问题;黑暗魔炸团;倒坦。
打法:
站位图示
这个玩意儿大概就是未削弱瓦妹子的难度了,流程也很像,P1清理各种小怪同时压本体血量,P2速度打BOSS本体。
站位如图,开荒阶段推荐猎人/术士卡掉boss后大团进去站位,一方面是视野更好,另一方面空间更大,P1走位P2躲黑洞都更有优势。
战斗开始后先打本体,10秒后小怪刷新并奔向人群,最好是两名坦克负责拉住然后汇合在boss脚下;法系怪的魔能火球需要打断,否则有倒坦危险,它们吃晕。
30秒胖子出现,第三名坦克负责拉住,大团速度打掉胖子,然后尽量和刚才第一波六只小怪拉一起A掉。具体节奏自己团队自己把握,反正就是下一波怪出来之前打掉上一波就行,本体嘛,慢慢磨。
黑暗中出现黑暗魔牧师一定第一时间做精准的群驱,黑暗魔碰撞倒玩家几乎是瞬间灭团的,不要碰到。
穆鲁的时间轴非常准时,胖子30秒一只,小怪x:10刷新,为了能在场面干净的情况下进入P2方便输出boss,所以P1将boss打掉的时间应该是x:55秒-x:59秒之间;如果考虑黑暗的cd,坦克没办法接仇恨,3:55-3:59则不是一个好时间。
转P2后第一时间给boss挂上各种debuff然后开嗜血rush,前面13甚至26秒治疗压力不大也可以输出。小型黑暗中的暗影魔注意驱散,黑洞注意躲避,分散站不要耽误太多dps。
基尔加丹
血量:13350000
技能列表
P0阶段 基尔加丹之手 总共3只 血量:205000
暗影箭雨[距离]:对35码范围内的敌人射出暗影箭,造成1000左右的暗影伤害,附带受到暗影伤害受伤提高750点debuff,持续7秒。
暗影灌注[硬控]:血量低于20%施放,免疫昏迷和沉默效果。
魔火之门:开启一个传送门,不断召唤邪焰爆裂魔。
魔火分裂:邪焰爆裂魔撞到玩家造成2000-2500点火焰伤害。
P1阶段 血量:100%-85%
灵魂鞭笞[治疗]:基尔加丹的普攻,3秒引导,对当前目标造成每秒3000左右的不可抵抗暗影伤害,总计9000。(基尔加丹的物理普攻出现频率和伤害都极低到可以完全忽略的程度。)
军团闪电[治疗]:1.5秒读条,随机跳5个目标,对他们造成3000-3500点伤害,并烧掉1500蓝量;冷却CD10秒。
火焰之花[站位][治疗]:随机使5个目标燃烧,使他们每2秒对自身和自身10码内的单位造成1500-2000点火焰伤害,持续20秒。
护盾宝珠[集火][治疗]:基尔加丹会不时召唤护盾宝珠(血量20000)围着自己飞舞,它们会每秒2-3发的频率对随机目标施放暗影箭造成1000-1500点伤害,冷却CD30秒;P1阶段每次出现一个,P2阶段每次出现两个,P3阶段每次出现3个。
P2阶段 血量:85%-55% P2阶段继承P1阶段的全部技能;护盾宝珠每次出现两个。
邪恶镜像[坦克]:基尔加丹在随机玩家身边召唤4个该玩家的镜像(血量110000),镜像的技能和伤害受职业影响;该技能转阶段后施放,可以看成是转阶段的标志。
镜像技能
战士:旋风斩:伤害9000左右,可被护甲减免,实际打非坦克职业4000-6000;最好拉出人群AOE。
术士:暗影箭:伤害2500左右;痛苦诅咒:3秒500一跳,可驱散;不容易带位置,拉原地AOE。
法师:火球术:2000-3000的火焰伤害;不容易带位置,拉原地AOE。
德鲁伊:月火术:3秒900一跳,可驱散;拉近战位置AOE。
潜行者:出血:10000可被护甲减免的物理伤害,实际2500-3000,附带物理承伤增加DEBUFF10秒;拉近战位置AOE。
牧师:神圣惩击:2000-2500伤害;恢复:每3秒恢复15000,持续15秒,可驱散可致死;拉近战位置AOE。
猎人:射击:2500左右可被护甲减免的物理伤害;多重射击:俩目标,1200左右可被护甲减免的物理伤害;拉近战位置AOE。
萨满:大地震击:1500-2000伤害,断条2秒。拉近战位置AOE。
圣骑士:神圣震击:1500伤害左右,瞬发;制裁之锤:魔法,4秒晕,可驱散。拉近战位置AOE。
暗影之刺[躲避]:邪恶镜像后3秒施放,0.75秒读条后持续引导28秒,引导期间不时对随机目标发射一发暗影之刺,对该目标地点10码范围内的单位造成6000-7000的AOE伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒;总计7发。
烈焰之刺[治疗]:基尔加丹一次性撒出连续3次烈焰之刺,每次对随机10名玩家施放烈焰之刺,造成1700-2100点火焰伤害,并附带移动速度降低50%的debuff,持续15秒;自由可解;冷却CD60秒。
蓝龙宝珠:友方技能;暗影之刺之刺结束后,场地周围4个蓝龙宝珠其一会被激活(蓝色火圈围绕),玩家可点击从而获得蓝龙之力,变身成蓝龙获得持续2分钟蓝龙的复仇buff,此时拥有四个蓝龙技能。
闪现术:向前传送20码,1秒冷却(其实就是无冷却);赶路利器!
龙息:急速:向面前锥形区域喷出奥术能量,使范围内友方目标的攻击、施法和移动速度提高25%,免疫减速效果,持续30秒;冷却CD10秒;应对烈焰之刺减速。
龙息:恢复:向面前锥形区域喷出奥术能量,使范围内友方目标每2秒恢复450点生命值和法力值,持续10秒;冷却CD10秒。
蓝龙之盾:以自身为中心撑起魔法护盾,使半径10码范围内的所有友方单位受到的伤害和输出的伤害降低95%;每秒消耗蓝龙10%的生命值,持续5秒(开2次蓝龙就没了);冷却CD20秒;应对千魂之暗。
千魂之暗[进盾]:暗影之刺结束后45秒开始施放,8秒读条后对所有人造成50000伤害;冷却CD45秒;大部分情况下必须进入蓝龙之盾减伤;P2/P3阶段只有一条龙两次护盾,所以出现3次就灭团。
P3阶段 血量:55%-25% P3阶段继承P2阶段的全部技能;护盾宝珠每次出现三个。
末日决战[躲避]:地面频繁的出现火圈,8秒后一颗陨石落在火圈区域,对范围内的玩家造成10000点火焰伤害。
P4阶段 血量:25%-0% P4阶段护盾宝珠不再出现,继承P3阶段的剩余全部技能。
安薇娜的牺牲:友方技能;安薇娜牺牲自己,使基尔加丹短暂停止动作; 同时受到的神圣伤害提高25%(没有数据支撑) 。
技能频率:P4第一个千魂之暗的施放时间和后续千魂之暗的冷却时间都变成了25秒左右;末日决战施放频率大幅加快。
蓝龙宝珠:场地周围4个蓝龙宝珠全部被激活,整个P4阶段玩家有8次蓝龙护盾应对千魂之暗。
狂暴:15分钟后boss狂暴。
注意事项和打法
难度:5.5/5
灭团点:小怪暗影箭雨(开场小怪减员,灭?还是继续打?);各种杂七杂八的技能减员最后崩盘;减员可能是失误也可能是治疗压力。
打法:
起手需要先打掉场中的三个基尔加丹之手,分开击杀,注意控制,注意debuff和距离;然后按图自己调整站位,站位主要是考虑治疗分布、小队DPS、腿短职业和控龙。
P1阶段没啥好说的,中火花不要炸人即可,高伤低血的护盾宝珠出现必须第一时间打掉,此后P2/P3的护盾宝珠也是如此,如果让猎人转火会降低压本体血量的效率。
P2开始出现镜像,法师术士镜像原地AOE,战士由于旋风斩伤害较高尽量不进人群,其他的一律拉boss脚下让近战一起AOE;注意驱散。
之后的暗影之刺一定要注意躲避,切不可为了贪DPS中技能,火焰之花、千魂之暗、末日决战等技能一样,不要贪;尤其是P3开始治疗压力很大,combo非常容易减员。
再之后出现蓝龙宝珠,大团第一时间集合接受喷吐洗礼,尤其是远距离的人早点跑不要耽误大团时间;集合时注意火焰之花和烈焰之刺,千魂时的集合尤其要注意,有烈焰之刺要提前跑 ,带火花要慢点进。
千魂读条8秒,盾持续5秒,看好千魂读条,不要提前开,否则会灭团。控龙的人多用闪现,到位置后再移动,先喷急速再喷恢复,以使不需要恢复的职业尽快去输出。
P3开始出现末日决战,场面逐渐混乱,完美规避溅射伤害很难,同时护盾宝珠变成三个,团血压力增加,嗜血应该这时开,包括治疗组,尽快打入P4为佳。
P4阶段虽然末日决战更快,但只是比较唬人;千魂CD缩短但是我们有4条龙而且可以同时开不止一个盾;加上护盾宝珠不再出现,其实压力不大,是可以慢慢磨的阶段;满员进P4基本就要过了。
小提示:确定蓝龙宝珠刷新位置后,只要不重置位置是固定的,团队可以根据位置重新调整站位;暗影之刺之后的15秒是绝对安全期,不会施放任何技能。
标签:tbc,魔兽,高地