诛仙宠物全攻略 详细的好
1、宠物驯养
驯养可以提高宠物的资质,需要注意的是驯养需要消耗九转幻魂丹,10元宝一个,虽然不贵,但是要想通过驯养洗出极品资质还是较难的,如果玩家们真的抓到一只资质还不错的稀有宠物,那么准备几十个九转还魂丹还是必要的,如果是一般宠物驯养几次就够了。
值得注意的是驯养也需要看脸,我这里的原则是主要该宠物可用属性被培养的足够高,那么这一次驯养替换的属性就值得保留。
2、宠物升星
宠物每次升星都可以提高宠物现有属性,由于是百分比提升,所以宠物在后期升星的性价比最高,星等目前共有18级,当前版本最高只能升到15星,不过升到9星后宠物外观就会变化了。仙豆是宠物升星的必要道具,60元宝一个同时还会消耗银币。
3、宠物亲密度
亲密度可以左右宠物释放技能的几率,所以当你的宠物有一身好技能后没有亲密度也无法在战斗中发挥全部实力,提升亲密度的方法很简单,点击屏幕右侧的三朵花即可,
如果恰巧挑中了宠物喜爱的花露那么宠物将提升15的亲密度,如果没有选中则加9,比较坑爹的是这完全是随机的,不要尝试记住某种宠物的喜好。额外花露喂食机会10元宝一次,花露所有宠物共通,所以不要妄想每只宠物都喂一遍。
扩展资料:
普通宠物与稀有宠物的异同
区别1:颜色不同
区别2:成长值和资质下限不同
区别3:初始技能不同,普通1个,稀有2个。
相同1:技能释放几率相同
相同2:成长值、资质上限相同
相同3:技能上限,都可以打为4技能。
结论:除了外观,普通和稀有没有区别。
只有稀有宠物值得大力度培养(没有稀有宠物怎么办,稀有宠物抓捕攻略),如果普通宠物在捕获后资质较高也值得暂时培养。
不过资质是可以通过驯养来提升的,所以血统很重要,根据目前服务器等级我推荐50以后再抓稀有宠物,重点捕捉稀有花魅、稀有哈士奇、稀有冰焰熊这三种宠物,希望所有玩家可以抓捕到不错的稀有宠物。
首先说要限界:最好是小攻或大攻(小攻输出平稳,大攻变态)
宠物种类最好是野兽,哈哈,这个你换不了,不懂看下面!
特质:霹雳质在前四个(多数高攻宠物技能都受霹雳质影响,马上到31级,不会像楼主那样是1级)
轮回:就是那个霍去病什么的,最好是太极宗师(加暴击)或阴阳师(宠物的星等如果能被2整除,获得2%的最大攻击加成,如不能,获得2%气血加成)
最后说技能:5技能虽然不错,推荐有蛮力挥洒等级高攻技能,不懂慢慢看下面详解
就看楼主要拿宠物来干什么了.
附:
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(碎金)金曜*得意计:攻击目标,并令其立即眩晕3秒,且波及最近1个目标,忽略抗性。冷却时间300秒。
(枯荣)木曜*得意计:攻击目标,并令所有抗性下降10%,同时自身抗性增加10%。效果持续20秒。冷却时间300秒。
(干霖)水曜*得意计:立即回满自身气血,并解除流血和定身效果。冷却时间300秒。
(毒火)火曜*得意计:攻击目标,另其防御下降8%,效果持续16秒。冷却时间300秒。
(地缚)土曜*得意计:攻击目标,并令其定身5秒,忽略抗性。冷却时间300秒.
(耀阳)日曜*得意计:令宠物自身无敌3秒。冷却时间300秒。
(月影)月曜*得意计:攻击目标,并令其攻击下降,效果相当于目标级别的2倍,持续16秒。冷却时间300秒。
(化攻)罗候*得意计:攻击目标,并燃烧其33%真气,并额外波及1个目标。冷却时间 300秒。
(猎魂)计都*得意计:攻击目标,并令其受到伤害增加7%,效果持续12秒。冷却时间300秒
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〔霹雳〕
沸腾(霹雳):攻击目标,附加攻击力相当与自身当前气血的2%,冷却时间12秒。
凝华(霹雳):攻击目标,附加攻击力相当与自身当前精力的2%,冷却时间12秒。
挥洒(霹雳):追加基础攻击力10%,冷却时间12秒。
蛮力(霹雳):攻击目标,附加攻击力为自身级别的4倍,冷却时间12秒。
伤痕(霹雳):攻击目标,附加攻击12点,冷却时间4秒。
宿命(霹雳):攻击目标,附加攻击11点,冷却时间4秒。
全力(霹雳):攻击目标,附加攻击10点,冷却时间4秒。
酝酿(霹雳):攻击目标,附加攻击14点,冷却时间4秒。
猛击(霹雳):攻击目标,附加攻击11点,冷却时间4秒。
贯注(霹雳):攻击目标,附加攻击13点,冷却时间4秒。
〔无念〕
修整(无念):宠物自身60秒内持续回复10%最大气血,且额外增加330点。冷却时间180秒。
疲惫(无念):诅咒目标,3%的机会另目标沉睡8秒,冷却时间60秒。
祷告(无念):回复宠物自身及宠物主人15%最大气血,冷却时间120秒。
陷地(无念):诅咒目标,3%几率令目标定身6秒,冷却时间60秒。
〔太虚〕
黯淡(太虚):去除宠物自身和宠物主人的虚弱状态,冷却时间120秒,但同时消耗自身2%当前气血。
汲取(太虚):宠物自身60秒内持续回复10%最大精力,且额外增加30点。冷却时间180秒。
苦痛(太虚):诅咒目标,3%几率令目标虚弱8秒,冷却时间60秒。
〔潇雨〕
波纹(潇雨):攻击目标附加攻击力5点,并令目标防御持续降低3点,持续6秒,冷却时间8秒。
思虑(潇雨):诅咒目标,3%几率令目标真气尽散,冷却时间60秒。
厄运(潇雨):攻击目标,附加攻击66点,并令目标持续减少真气198点,持续6秒,冷却时间8秒。
妄言(潇雨):宠物周围目标防御降低22点,效果持续60秒,冷却时间120秒。
〔雷火〕
光辉(雷火):攻击目标附加攻击力5点,并令宠物攻击提升2点,持续6秒,冷却时间8秒。
新月(雷火):宠物自身攻击增加3点,效果持续稳定地增10分钟,冷却时间2秒。
贯通(雷火):宠物自身和宠物主人攻击增加2点,效果持续60秒,冷却时间120秒。
芒刺(雷火):宠物周围目标攻击降低3点,效果持续60秒,冷却时间120秒。
刺耳(雷火):攻击目标,附加攻击186点,并令目标攻击降低,效果相当于目标级别的50%,持续6秒,冷却时间8秒。
〔玄通〕
热忱(玄通):去除宠物自身和宠物主人的流血状态,冷却时间120秒。
曜灵(玄通):宠物自身攻击增加11点,气血增加110点,真气增加110点。效果持续10分钟,冷却时间2秒。
〔真血〕
神聚(真血):攻击目标,附加攻击5点,并另宠物防御提升1点,持续6秒,冷却时间8秒。
林荫(真血):宠物自身和宠物主人防御增加1点,效果持续60秒,冷却时间120秒。
明灭(真血):攻击目标,附加攻击5点,并令目标持续减少气血12点,持续6秒,冷却时间8秒。
燃尽(真血):诅咒目标,令其60秒内持续减少气血,总量为其最大气血的25%,冷却时间60秒。
〔神影〕
洞察(神影):宠物自身和宠物主人躲闪增加1点,效果持续60秒,冷却时间120秒。
淡月(神影):攻击目标,附加攻击5点,并另目标命中下降5%,持续6秒,冷却时间8秒。
流星(神影):攻击目标,附加攻击6点,并另目标命中下降10%,持续6秒,冷却时间8秒。
〔冲灵〕
地祝(冲灵):宠物自身所有抗性增加1点,效果持续10分钟,冷却时间2秒。
〔空冥〕
诅咒目标,3%几率令目标魅惑6秒,冷却时间60秒。
真火(空冥):攻击目标,附加攻击198点,并有33%概率击退目标。冷却时间8秒。
〔尘封〕
忏悔(尘封):攻击目标,附加攻击99点,并令目标致命一击伤害降低30%,持续6秒,冷却时间8秒。
攻击目标,附加攻击9点,并令目标致命一击率下降2%,持续6秒,冷却时间8秒。
〔气旋〕
火甲(气旋):增加宠物自身精力上限550点,效果持续10分钟,冷却时间2秒。
会神(气旋):去除宠物自身和宠物主人的真气燃烧状态,冷却时间120秒。
〔定心〕
追迹(定心):攻击目标,附加攻击12点,并令目标受到伤害增加5%,持续6秒,冷却时间8秒。
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风元素:宠物星等每提升1,就增加定身抗性1%。
透明人:宠物的命中和躲闪资质都大于3500,就获得1%的最大攻击和2%的精力加成。
蛮牛战士:宠物每升15级,眩晕抗性就增加1%。
五朵金花:宠物的所有抗性资质和如果大于15000,所有抗性均获得2%的加成。
霍去病:宠物虚弱资质每提升1500,就额外增加其他抗性1%。
太极宗师:宠物的星等低于10时,气血和精力减少3%,超过10后恢复正常并获得1%的致命一击加成和5%的致命一击伤害
加成。
哪吒:宠物年龄如果小于寿命的1/10,就获得15%致命一击伤害加成。
百晓生:当宠物等级达到90级时,获得5点宝物精通。
神农后裔:当宠物等级达到90级时,获得5点农艺精通。
王牌猎人:当宠物等级达到90级时,获得5点捕兽精通。
海龙王:当宠物等级达到90级时,获得5点渔猎精通。
土灵神:当宠物等级达到90级时,获得5点采伐精通。
地理仙:当宠物等级达到90级时,获得5点矿产精通。
智多星:当宠物等级达到90级时,获得2点所有精通。
资深玩家:宠物昏睡资质如果超过3000,就获得1%防御加成和2%精力加成。
超人:宠物所有资质如果都超过2000,就获得2%最大攻击加成。
不可不戒:宠物魅惑资质每提升666,就再增加魅惑抗性1%。
阻击手:宠物的命中资质如果大于3500,就获得2%的气血加成。
吸血鬼:宠物的气血资质如果大于3500,就获得1%的防御加成。
魔法师:宠物的精力资质如果大于3500,就获得2%的最大攻击加成。
十字军:宠物的防御资质如果大于3500,就获得2%的所有抗性加成。
蜘蛛侠:宠物的躲闪和定身资质都大于3500,就获得1%的气血和精力加成。
人才:宠物星等如果超过了级别除以10,就获得3%致命一击率加成和5点躲闪加成。
白蛇:宠物的亲密度上限如果大于20000,就获得1%的最大和最小攻击加成。
乐天派:当宠物等级达到8星以上时,死亡造成的亲密度下降幅度降低25%
不死鸟:当宠物等级达到8星以上时,死亡造成的寿命下降幅度降低25%
阴阳师:宠物的星等如果能被2整除,获得2%的最大攻击加成,如不能,获得2%气血加成。
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异兽〔贯注一击〕:宠物受到的伤害减少10点。
水族〔浩瀚乃大〕:宠物被冰冻或减速的概率降低。
妖族〔妖类直觉〕:宠物基础昏睡抗性增加15点。
山精〔光芒力量〕:宠物在非战斗下气血回复速度加倍,在战斗状态下也能以非战斗下四分之一的速度回复气血。
野兽〔野性力量〕:宠物的基础致命一击伤害增加10%。
幻灵〔虚空汲取〕:宠物在非战斗下精力回复速度加倍,在战斗状态下也能以飞战斗下四分之一的速度恢复精力。
元素〔命运藐视〕:宠物基础虚弱抗性增加10点,初试防御增加10点。
魅族〔魅者之心〕:宠物基础魅惑抗性增加15点
提醒一下:练星等的时候一开始就是大攻和小攻,要不以后难上
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