御龙在天到底什么时候公测
自2009年腾讯游戏嘉年华《御龙在天》首发,在这14个月时间里,我们和大家一起经历了两次技术测试,也经历了无数个加班修改BUG、出版本的日日夜夜。其间,我们受到了很多玩家热情的关注和支持,也遭受了部分玩家觉得我们研发进度太慢的质疑。而我们一直默默地承受着来自外部玩家的热情和压力,并努力克制着我们内心急于将游戏推出的浮躁情绪。因为我们知道,玩家的期待度越高,我们越必须要回馈给大家一个完美的《御龙在天》。
我们深知广大热心玩家是多么希望能够早日体验到《御龙在天》,这当然也是我们所希望的,所以我们决定取消原定的封测阶段,加班加点完善版本,让游戏直接进入内测阶段,时间就定在2011年春季(在2011年春节假期之后,准确时间点请留意后续官网公告)。
为此,我们特别制作了《御龙在天》2011春季内测预告视频,当作给大家的2011年元旦礼物。视频里着重给大家汇报了在这段时间里我们加入的大量新内容和优化工作。在《御龙在天》2011年春季的内测版本中,我们除了加入了诸如下邳、小沛、官渡、白马、乌巢等全新高等级场景之外,还对玩家们一直关注的国战服务器进行了优化,加入了PK红名监狱,开放全3D游戏视角以及像塔防等更多样化更刺激有趣的副本玩法。
而作为目前国内网游产品中重大创新的QTE系统,也将带给大家更多丰富酷炫的QTE技能动作,让玩家能够在游戏中体验到街机般极致的热血战斗快感。
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