DOTA幽鬼技能详解
第一技能,幽鬼之刃,有一定伤害,幽鬼之刃可以点到英雄身上,这样他逃不掉,也可以点到路上,这样会直线出去,幽鬼之刃投出后会在经过的路上留下黑色印记,幽鬼踩上会有持续3秒的相位状态,这时你可以无视地形穿越,但是一旦不踩在路径上,只能相位移动3秒,这时你可以再踩又会刷新相位移动时间,需要注意的是,利用幽鬼之刃相位移动时,你需要不停点前面不远的地方,这样才能穿越,否则,魔兽的自动选择路径会让你自动走能走的路,被幽鬼之刃击中的敌人会减速,你会加速,很好的追人逃跑技能
第二技能荒芜,就是无视英雄护甲攻击然后增加额外伤害的技能,幽鬼本身攻击不高,之所以成为输出基本依靠这招,但是前期点一就够,主家一三和大招
第三招折射,能够将伤害降低的技能,并将伤害折射给对面英雄,有了这招幽鬼才能变得很肉,折射和辉耀的配合,使得幽鬼在团战中配合相当具有伤害
大招鬼影重重,在全地图敌人身后创造一个幻影,幻影时间会根据大招级别增长,在放大招期间,你可以降临到任何鬼影身边,追杀旁边的敌人,粗略的算下,辉耀之力每秒伤害40,鬼影三级会有6秒,每个人就是240伤害,五个人就是1200伤害,这还不算幽鬼鬼影的攻击伤害和折射伤害,所以幽鬼的强大在于团战的伤害,不只是在于单对单,当然前期还可以利用这招开视野,防止对面偷BOSS等等幽鬼需要感觉,不怎么好用,所以需要练习,有什么问题可以继续提问
对了荒芜有个限制,必须在周围没有友方单位,否则不生效,算是单挑技能,具体范围我忘了,可以自己看看
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