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建筑建模常用软件有什么?

2024-06-06 03:40:39 编辑:join 浏览量:623

建筑建模常用软件有什么?

建筑建模常用软件有什么?

在建筑设计中,选择学习什么样的建模软件与设计的表现形式息息相关。即大家在选择建模软件时,需要根据自己设计的最终效果去匹配选择。 常见的建模软件有:SkecthUp,Rhino,Maya,3Ds Max,Revit等,建筑的整体设计基本依靠于前三种,3Ds Max常用于渲染,而Revit常用于后期深化。下面康石石简要分析这些软件的属性和特点,大家可根据实际情况进行参考。

SkecthUp的特点是:命令少,简单易学,操作简单。有利于简单的几何形体推敲,出图很风格化,可以省去用PS修图的步骤。 SkecthUp通常用于正交体系建模,因为它是基于三角面建模体系建立的,运用SkecthUp软件做传统的中国木质建筑、景观、园林等,效率相对较高。同样因为基于三角面建模的原理,SkecthUp建模时会有建立曲面难,或者建立的曲面光滑度不够等问题。

美国大部分建筑设计师会选择Rhino软件建模,其建模的精准度非常高。 Rhino的优势在于可扩展性强,可融入参数化进行逻辑编程,利于工业化产品形态和曲面建筑的推敲。 Rhino可以建立不同程序之间的联系,比如机械装置,数控装置等。另外,Rhino与一些插件建立链接之后可以做动画、写程序和批量出渲染图,而其他软件则很难做到。 Rhino适合做一些机械感或者工业产品的建筑,类似于参数化表皮的建筑或者有机建筑等。

由于Rhino是基于nurbs做建模体系,因此在曲面编辑能力方面有所欠缺。 Rhino出图的种类比较少,需要后期修图。但新版的Rhino6融合了SkecthUp的一些特点,可以快速出图。

Maya软件的塑形能力非常强,其自带的毛发、骨骼、粒子系统,在建筑设计中的使用较为频繁,并且它的曲面编辑能力远强于Rhino。但是尺度的精准性比较低,只有部分参数化的程序,没有Rhino的应用范围广。 Maya常应用于制造异形和非线性建筑中。 值得一提的是,这款软件的仿生功能很出色。

这款软件本身也可以用于做形体推敲,但是塑形性比较差。 它自身的属性比较适用于做室内设计,因为3Dsmax的家居模型库非常全,可以用家居模型库做室内渲染。 目前来看,Vray for 3Ds Max渲染在商业上的应用非常广泛。

Revit依托于BIM系统,可以协调整个施工过程。需要在Maya、Rhino帮它导入一些体量之后,才能大批量地出施工图。 出图的速度非常快,而且软件当中自带数据统计,其数据的管理和处理能力非常强大。

对于学习建筑设计专业以及从事建筑行业的人来说,选择不合适的软件去推敲建筑形体,会极大程度上降低建模效率,甚至可能导致推敲的结果不成立。 为避免大家在建模上浪费大量的时间,需要深入了解不同软件的属性和特点,合理选择建模软件,以便于更高效的完成建筑设计项目。

以上,望有帮助,欢迎交流

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建筑建模常用软件?

今天猫叔给大家推荐1000款建筑建模常用软件。

建筑常用的软件有:SketchUp草图大师、Rhino犀牛、CAD、BIM和Revit、3Dmax、PS

SketchUp草图大师: 是最常用的一个软件,学习的最快,用的也方便,效率基本是最高的。

做简单的几何那效率杠杠的,基本建筑、景观园林、公共装修使用率最高。但是曲面不是草图大师的强项,因为建筑曲面应用相对少很多,所以它还是王者。

Rhino犀牛: 建模更加精确参数化,多应用于比较精细的行业,比如工业机械和建筑业,而且曲面更加平滑,算是草图大师的进阶和补充来使用,是精通草图后要学的软件。

CAD: 建筑是要按照图纸精确施工要精确到厘米级别,CAD在施工图领域使用的最多不需要多解释,就算是建模也要会导入CAD图纸把。

BIM和Revit: BIM相比CAD,CAD重点是图纸,BIM重点是建筑模型然后可以直接生成工程图,效率更加高,因为不用绘制两次平面和剖面图了。

而Revit是BIM的配套软件可以建立3D模型,直接导入BIM的工程图。

3Dmax: 非专业的客户很爱看3D效果图注重的就是一个视觉表

标签:常用软件,建模,建筑

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