为何没人重视女娲"
王者荣耀中势头最热的英雄,那一定是女娲娘娘了,作为王者世界的创世神,女娲的地位非常特殊,她的技能组也是让敌人感到非常头疼。事实上,女娲是去年12月封神版本的新英雄,是王者荣耀第一个4技能英雄,但由于实在太过复杂了,最终回炉重造,雪藏将近一年才发布。
但女娲发布的时候天美官方相当良心,降价5000金币也就是8888金币就能够入手了,导致女娲成为一个非常平民化的英雄,基本上每局游戏中你都能够看到女娲。而这个英雄超远的技能射程,和强大的poke消耗能力,让很多玩家苦不堪言,即使你是刺客英雄,也常常被她创造的地形阻断,根本摸不到女娲的身。
女娲发布两周内胜率一路飙升,而她的登场率也是居高不下,新英雄肯定强已经成为了所有王者荣耀玩家心目中的真理,但强到女娲这种级别是真的稀有。她不但强无敌,而且对抗性太差了,比黄忠的体验还差,以阿闲最近一局游戏为例,即使赢了女娲都要花费很长的时间,她守塔能力堪称一流,能够打到屏幕内的任何敌人,拖到25分钟后根本不成问题。
因此在本周的体验服中,女娲终于遭到了削弱,今天的体验服也是大砍一刀。首先是1技能的射程砍了100码,弹道速度下降,技能宽度下降,这个削弱非常重要,女娲的1技能清兵和消耗能力太强了,比干将莫邪还无赖,基本上只要她打你没有你还手的机会。其次女娲的2技能施放范围也降低了100码,这个削弱也很致命,之前我们根本摸不到女娲的原因就是2技能封路能力太强了。
但由于女娲在体验服中的强度还是很高,设计师在今天也是再次削弱了1技能,技能冷却时间从恒定的6秒增加到7秒,这也是告诉玩家,当女娲丢掉1技能的时间就要快去干掉她了。此外,设计师也提及了,如果这次的削弱还不能达到预期效果,他们可能会继续降低女娲的技能射程,让对手有反制她的机会。毕竟女娲现在就是毒瘤,让游戏对局时间变得太长了,王者荣耀本来设计就是一个十几分钟的悠闲游戏。
但不得不说,王者荣耀的设计师在最近设计的新英雄都有点问题,干将莫邪、百里守约、苏烈和梦奇都是上线时强到爆炸,然后在正式服横行霸道几周后就遭到削弱,这次女娲更是削弱得更快,一个登场率超过21%却拥有55%胜率的英雄,是除了武则天外最强的英雄。不过就阿闲在体验服的看法,女娲娘娘还是太强了,依然是无脑丢技能就可以打残敌人,这次的改动后只是让圣杯对她的需求度更高了,出多一点冷却装,就能够弥补削弱的幅度。
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