尘埃克星 图文心得
在现实世界中,你可能每天都必须要与家中的灰尘与脏污「战斗」,以维护居住环境的「和(ㄑㄧㄥ)平(ㄐㄧㄝˊ)」,战斗的难度还会随着敌人(灰尘与脏污)的聚集程度而变得更加艰难,尤其是如果你总要在每年的年底才要与敌人进行「最终决战」的话,就免不了要落得满身狼狈的下场。当你累得半死摊在沙发上环视奋斗一整天的成果时,心中或许会浮现一个想法:「如果能够更加俐落、更加帅气地击败灰尘与脏污就好了」。事实上,想要在现实生活中达到这样的成就,要嘛就是身体力行迈向家事达人的道路,要不然就是拜托那些真正的专业人士,不过呢,如果是在游戏世界的话,你有更直接也更简单的方法:
就是来玩玩看这款《尘埃克星》!
《尘埃克星》原先是一款于Steam 平台推出的独立游戏(Indie Game),而在移植到家用主机平台后,如今Xbox 360 的玩家们也能够于Xbox LIVE 的Arcade 卖场内下载游玩。本作是一款采用2D 横向卷轴形式的平台游戏,玩家要分别操作四名以清洁全世界为己任,身手矫健的清洁人员,配合二段跳、冲刺与攀墙等飞天遁地的特技动作,在刁钻的关卡配置下扫荡关卡中每一个角落的脏污,同时还必须拯救那些因为染上脏污而被洗脑的住民。只要把关卡中的所有脏污扫荡干净就能够过关。
《尘埃克星》在关卡设计上有许多不同的主题,像是城市、公寓大厦、实验室与森林等等,不同的主题除了在关卡的美术设计上会呈现不同的风貌之外,就连在一些小细节上也会有不同的有趣变化。例如在以城市与公寓大厦为主题的关卡中,玩家所要清扫的脏污会是垃圾与灰尘,但如果场景换到了实验室,那玩家所要面对的就是因实验意外而泼洒得到处都是的绿色黏液,而到森林里时则是要清扫橘色与茶色的落叶,让森林恢复成翠绿的样子。除了美术设计之外,不同主题的关卡也都各自拥有一首充满节奏感的背景音乐,《尘埃克星》在细节上的注重与巧思,让人在初游玩时就能感到眼睛一亮。
在游戏系统方面,玩家可以操作游戏中的角色于关卡中自由地跑酷,除了最基本的移动、跳跃、冲刺与攻击等指令之外,玩家还能够操控角色使出像是二段跳跃、攀墙移动与天花板行走等进阶的技巧,此外每当玩家持续地将脏污清除时,就会在画面左下角累积Combo 数,同时也会蓄积能量,一旦在能量满格时按下X+Y键,还能够使用将画面上的所有脏污一次清除的必杀技。而《尘埃克星》也不像一般的2D 平台游戏那样,有着血量或是残机数的限制,这代表在玩家挑战关卡的过程中,不仅不需要面对一大群随时想要杀掉你的小兵,在关卡的最后也不会有一个依照惯例等着要跟你对决的魔王。
《尘埃克星》注重的是玩家与关卡地形、配置的互动,以及玩家本身的操作技巧。每当玩家通过一道关卡时,系统便会依据玩家在关卡中的游玩表现而给予评价,玩家评价分为「完成度」以及「灵巧度」,完成度的评比标准在于玩家能否将关卡中的所有脏污打扫干净,而这就有赖玩家对于关卡地形与配置的了解程度,至于灵巧度则视玩家通过关卡的总时间而定,越快达成目标自然就能获得越高的分数。而玩家如果在某道关卡结束后获得了良好的评价并达到了特定的标准,系统就会在公布完评价后给予玩家一把银钥匙或金钥匙,这些钥匙可以打开某些上锁的房间,让玩家得以挑战更高难度的关卡。
《尘埃克星》做为一款2D 平台游戏,在美术、音乐以及关卡设计方面都具有相当不错的水准,虽然说在操作判定上有些糟糕(例如人物跑一跑常常会煞不住车,而从平台边滑下去),但操作性还是流畅到可以带给玩家一种充满速度的爽快感。此外,《尘埃克星》能够磨练玩家的游戏操作技巧,并且一再挑战玩家的最高得分纪录,对于平台游戏的爱好者而言,会是一款值得不断尝试的耐玩作品。
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