学生会的一己之见:DS的学生会的游戏评价
画面和音效:本作的画面和同类游戏相比,算是唯岩枝不错的。游戏自然为纯2D画面,画面整体颜色搭配十分不错,色彩鲜艳,简单明快。背景和人物立绘融合度比较高,很舒适。除了人物立绘可能由于分辨率问题有少许“锯齿”出现。
值得一提的是,无论是各种各样的场景,还是人物设定,都和动画版的一模一样,这使得看过动画的FANS好感度大幅度上升。出了日常流程的游戏画面以外,更有进入“妄想模式”的跨越两个屏幕的人物特写出现。这个时候人物的描绘更加的细致,好看,可谓游戏的一大亮点。
游戏系统:日常的学生会生活:游戏以周为指敏单位进行。一月为四个周。除了开头两周为游戏的序章和各种教程之外,每周都有三个部分。第一部分为在学校中自由行动。大地图上会显示各个角色所处的位置。当然也可以选择不和某个女主角发生剧情而前往学生会。第二部分就为关键的开会部分了。开会结束后会进入第三部分,记录会议内容的议事录编写部分,当然怎么写是可以选择的。可以正常向,可以虚构向,也可以不写……
亮点系统——对眼:当然这个不是《喧哗番长》里的挑衅,而是私下交流的一个系统。除了有可能提升角色的好感度之外,还会引发触摸事件。因为可以在对话的时候自由选择对眼还是继续对话,所以大家不要错过哦!
亮点系统——触摸:key君的妄想触摸模式。主要就是在女主角全身特写的情况下自由选择摸哪里以获得“红心”,然后左上角的MILK槽会增加,增加满了以后女主角身上会出现“公认”的印章标示,点击后即可胜利。左下角的奶牛则是耗费MILK槽发动“MILK状态”所用。发动MILK状态后可以无限在一个地方不停地点,而不会像平时一样点几下就会出现“蓝心”不能继续再点了……
游戏性:总体来说,这种FANS向的游戏对于非FANS来说是毫无吸引力的。而且限于语言障碍,大概多数玩家即使看过了动画也未必会去玩。如果排除语言障碍问题,本作不失为一款优秀的FANS向游戏。不仅再现了动画中的各个场景和人物,更有例如宇宙巡这种只在小说中出现的人物。此外优秀的“触摸模式”恐怕也是众多人喜欢的一大重要原因吧……不过比较遗憾的是,虽然有其他人物,但是除了学生会枣逗的四位女主角,其他人物似乎并没有好感度槽。
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