限界凸骑职业技能及战斗系统介绍
对于新登入PC平台的限界凸骑,玩家现在是否了解限界凸骑职业技能及战斗系统呢。对于想要玩这款游戏的玩家,事先了解这些是会有很大帮助的。一起和深空高玩我看看限界凸骑职业技能及战斗系统介绍吧。限界凸骑职业技能及战斗系统图文全介绍在讲解战斗系统之前你需要了解以下信息。属性游戏内共有ATK、HP、MP、INT、MANA、射程六种属铅银性。ATK:给予敌方单位的伤害值。HP:我方单位的生命值,为0时卡牌从战场中退出。MP:我方牧师单位的魔力值,详见职业介绍。INT:我方法师单位的魔攻值,详见职业介绍。MANA:召唤卡牌到战场时需要消耗的MANA值。射程:攻击范围。职业游戏内共有以上4种职业,从左到右为斗士、射手、牧师、法师。斗士:拥有HP和ATK两种属性。射手:拥有HP和ATK两种属性,攻击射程为正前方2~6格。牧师:拥有HP、ATK和MP三种属性,每回合回复正前方我方单位HP至其最大值,每次回复消耗同等MP。法师:拥有HP、ATK和INT三种属性,其INT值可以加算至正前方我方单位的ATK中。除射手外其他职业攻击射程均为正前方1格。种族游戏内共有以上8种种族,同种族的卡牌可以融合一次,融合后叠加ATK、HP、MP以及不相斥的才能(相斥则覆盖)。才能卡牌天生持有,自动发动。也可通过物品或技能在战斗时暂时为卡牌赋予。技能卡牌天生掌握。按发动方式共有三类:1.卡牌配置到战场时发动;2.卡牌被击破时发动;3.据点被攻击时发动。其中第一类技能发动需要消耗mana值,当mana值不足时取消发动。不过值得注意的是它的发动优先级比欧拉连锁奖励要低。技能的效果范围在卡片详情中有图示,其中有箭头的代表一整行或一整列。欧拉连锁奖励每张卡牌都有它的欧拉色(即背景色,共4种),档樱当连续配置相同欧拉色的卡牌到战场上时则会发动奖励。连续两张奖励:MANA+1连续三张奖励:MANA+3 场上所有我方单位最大值HP+1 ATK+1(所有最大值上升均同时带有回复效果)超过三张则重新开始计算。EX奖励在个别战斗开场时会出现的挑战模式,选择不同难度的挑战可以获得额外的奖励倍率。对于上图,现在我们知道这张卡牌包含了这些信息:种族:BIRD欧拉色:绿职业:射手射程:2MANA:5才能:俊足技能:拥有需要消耗2MANA的第一类技能(是否有二三类可以在卡牌详情中看到)ATK:3HP:12战斗场景战斗中最大可携带40张卡牌和3个物品,其中ID号相同的卡牌无法携带超过3张,而同种物品也只能携带一个。战斗由硬币红蓝决定先手(蓝先),开场时有3点MANA和牌组中随机5张手牌,每回合重新抽取一张卡牌并回复3点MANA,手牌总数不限,抽光整套卡组则战斗失败。图中蓝色的九宫格为我方卡牌的可配置区域,每回合可配置一张卡牌,在配置之前可以同时选择使用物品,配置完卡牌便会切换至战斗画面。战斗中除去才能和技能影响,所有卡牌都会从被配置的第二回合起自动向前移动一个单位,当卡牌槐蠢宴到达敌方的最后一格时会自动攻击敌方据点造成1点伤害,攻击后卡牌从战场撤离,当敌方据点耐久为0时则战斗胜利。战斗结束后会有战斗评价并获得金钱和こすり点数奖励,奖励倍率战斗部分的最大值是4.9(具体评价可能和回合数、弃牌数、我方据点伤害等等因素有关,待定。),加上物品和EX奖励加成,一场漂亮的胜利报酬十分丰厚。当然战斗失败是可以反复挑战的,如果你觉得没有胜算了,按start选择放弃就可以了。限界凸骑(Monster Monpiece)PC豪华破解版Build 20170327
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