龙之谷箭神的技能
如果LZ是纯物理系的
15级算
二连射+1
翻滚+3
急闪+1
穿刺射击+4
多段射击+1
鹰眼+1
旋风腿+1
聚能射击+1
偏物理系的(不是纯物理系的)
二连射+1
翻滚+3
急闪+1
穿刺射击+4
多段射击+1
魔法箭矢+2
鹰眼+1
旋风腿+1
聚能射击+1
集中射击+1(魔法系的是这个就不要再出了。后期SP不够)其实比较推荐这种加点。
魔法系的
二连射+1
翻滚+3
急闪+1
穿刺射击+4
多段射击+1
魔法箭矢+2
鹰眼+1
起身踢+1
旋风腿+1
聚能射击+1
集中射击+1
其实大致跟偏物理系的加点差不多。
关于为什么出聚能射击。是为了做飞空连射的前置
飞空连射有很多人都觉得没有必要花那么多SP来加..
但是,我想说的是,除非你不PK,只要你PK,一定得加”飞空连射“。
否则,夸张一点说,你的浮空调整都没必要加了。
你是不可能在几秒钟之类连续浮空调整的,所以,一个浮空调整之后还是会被继续连击,这个,玩过的知道,打过箭神的战神和剑圣也知道。
不论你到了32以后出了追踪箭有多么CD,可还是有失误或被对方抓到机会近身连击的机会。箭神的低生存能力众所周知,不能有效地反控逃脱就可以说是等死了。
出了”飞空连射“后,浮空调整接”飞空连射“可以在空中变向漂移并反击,如果你比较熟练,”飞空连射“击中对方的话,落地连二段射,对方就立刻倒地了。
以及,箭神的神技“三角箭”的反控能力无人怀疑,但是,碰到犀利的对手,了解这个技能的对手,同样会在你的落点等着你,而三角箭接飞空连射,可以在空中两次变相和漂移并攻击,使你的生存能力大大提高。
最后,再说一点,事实上,我们在PK频道,单P的几率至少不会比群P的几率高,在群P里,短暂的时间内被两人围殴是很正常的(两人以上围殴你,你基本可以等死了,不用挣扎),
被连浮空后,单纯的浮空调整是更不可能逃脱双人合击的,多了飞空连射后,你就很有可能避免这种情况,脱离掉或牵制到你队友的救援。(魔弓的)
关于旋风腿为什么要加.大家都知道箭神一旦被近身了.就很杯具.刚好三角箭的CD还没有回复.只有靠旋风腿了..不过风险比较大.并无霸体.很容易就会被破.但关键时候可能也是救命的技能...反正我是加的..用不用还是要靠自己的实际需求..
打怪就跟15级之前差不多..主要也是那么几个技能.二连射.穿刺射击.多段射击都很常用.如果不是纯物理的魔法箭矢也十分有爱..聚能射击最好是在怪对你很少仇恨的时候用..那绝对是很爽的.集中射击没有什么感想.范围比较广吧..其实我纯属是想要魔法箭矢的..干脆也把这个点上的..加上技能比较帅(请无视我)..
希望能对你有帮助! ^-^
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